상황이 예상대로 작동하지 않습니까? 질문과 대답이 자주 있는 이 페이지를 살펴보세요. 또한 알려진 문제 항목 및 유니버설 Windows 앱 개발 포럼도 확인하세요.
비고
UWP 기반 게임은 Xbox 스토어에서 더 이상 허용되지 않습니다. ID@XBOX 프로그램을 사용하세요.
내 게임과 앱이 작동하지 않는 이유는 무엇인가요?
게임과 앱이 작동하지 않거나 스토어 또는 라이브 서비스에 액세스할 수 없는 경우 개발자 모드에서 실행 중일 수 있습니다. 현재 사용 중인 모드를 파악하려면 컨트롤러에서 홈 단추를 누릅니다. 대신 소매 홈 환경이 아니라 개발자 홈으로 이동하게 된다면, 개발자 모드에 있는 것입니다. 게임을 플레이하려면 개발자 홈을 열고 개발자 모드 종료 단추를 사용하여 소매 모드로 다시 전환할 수 있습니다.
Visual Studio를 사용하여 Xbox One에 연결할 수 없는 이유는 무엇인가요?
먼저 소매 모드가 아닌 개발자 모드에서 실행 중인지 확인합니다. 소매 모드에서는 Xbox One에 연결할 수 없습니다. 현재 사용 중인 모드를 파악하려면 컨트롤러에서 홈 단추를 누릅니다. 개발자 홈 대신 골드/라이브 콘텐츠가 표시되면 정품 모드에 있으며 개발자 모드 정품 인증 앱을 실행하여 개발자 모드로 전환해야 합니다.
비고
앱을 배포하려면 로그인한 사용자가 있어야 합니다.
자세한 내용은 이 페이지의 뒷 부분에 있는 배포 오류 수정 을 참조하세요.
소매 모드와 개발자 모드 간에 전환하려면 어떻게 해야 하나요?
Xbox One 개발자 모드 정품 인증 지침에 따라 이러한 상태에 대해 자세히 알아보세요.
소매 모드 또는 개발자 모드인지 어떻게 알 수 있나요?
Xbox One 개발자 모드 정품 인증 지침에 따라 이러한 상태에 대해 자세히 알아보세요.
현재 사용 중인 모드를 파악하려면 컨트롤러에서 홈 단추를 누릅니다.
- 이렇게 하면 개발자 홈으로 이동합니다. 개발자 모드에 있는 것입니다.
- 골드/라이브 콘텐츠가 표시되면 소매 모드에 있는 것입니다.
개발자 모드를 활성화하면 게임과 앱이 계속 작동합니까?
예, 게임을 플레이할 수 있는 개발자 모드에서 소매 모드로 전환할 수 있습니다. 자세한 내용은 Xbox One 개발자 모드 정품 인증 페이지를 참조하세요.
Xbox용 x86 앱을 개발하고 게시할 수 있나요?
Xbox는 더 이상 x86 앱 개발 또는 x86 앱 제출을 지원하지 않습니다.
게임과 앱 또는 저장된 변경 사항을 잃게 되나요?
개발자 프로그램을 종료하려는 경우 설치된 게임 및 앱이 손실되지 않습니다. 또한 온라인 상태인 한 저장된 게임은 모두 라이브 계정 클라우드 프로필에 저장되므로 손실되지 않습니다.
개발자 프로그램은 어떻게 나가나요?
개발자 프로그램을 종료하는 방법에 대한 자세한 내용은 Xbox One 개발자 모드 비활성화 항목을 참조하세요.
Xbox One을 판매하여 개발자 모드로 전환했습니다. 개발자 모드를 비활성화하려면 어떻게 해야 하나요?
Xbox One에 더 이상 액세스할 수 없는 경우 Windows 파트너 센터에서 비활성화할 수 있습니다. 자세한 내용은 Xbox One 개발자 모드 비활성화 항목의 파트너 센터 섹션을 사용하여 본체 비활성화 섹션을 참조하세요.
파트너 센터를 사용하여 개발자 프로그램을 떠났지만 여전히 개발자 모드에 있습니다. 뭐 할까요?
개발자 홈을 시작하고 개발자 모드 종료 단추를 선택합니다. 그러면 소매 모드에서 콘솔이 다시 시작됩니다.
내 앱을 게시할 수 있나요?
개발자 계정이 있는 경우 파트너 센터를 통해 앱을 게시할 수 있습니다. 소매 Xbox One 콘솔에서 만들고 테스트한 UWP 앱은 Windows가 오늘 수행하는 것과 동일한 수집, 검토 및 게시 프로세스를 거치며, 오늘날의 Xbox One 표준을 충족하기 위한 추가 검토가 제공됩니다.
내 게임을 게시할 수 있나요?
개발자 모드에서 UWP 및 Xbox One을 사용하여 Xbox One에서 게임을 빌드하고 테스트할 수 있습니다. UWP 게임을 게시하려면 ID@XBOX 등록하거나 Xbox Live 크리에이터스 프로그램에 참여해야 합니다. 자세한 내용은 개발자 프로그램 개요를 참조하세요.
표준 게임 엔진이 작동합니까?
이 릴리스의 알려진 문제 페이지를 확인하세요.
Xbox One의 UWP 게임에서 사용할 수 있는 기능 및 시스템 리소스는 무엇인가요?
자세한 내용은 Xbox One의 UWP 앱 및 게임에 대한 시스템 리소스를 참조하세요.
DirectX 12 UWP 게임을 만드는 경우 개발자 모드에서 Xbox One에서 실행될까요?
자세한 내용은 Xbox One의 UWP 앱 및 게임에 대한 시스템 리소스를 참조하세요.
전체 UWP API 화면을 Xbox에서 사용할 수 있나요?
이 릴리스의 알려진 문제 페이지를 확인하세요.
배포 오류 수정
Visual Studio에서 앱을 배포할 수 없는 경우 이러한 단계를 통해 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 포럼에서 도움을 요청하세요.
비고
앱을 배포하려면 로그인한 사용자가 있어야 합니다. 0x87e10008 오류 메시지가 표시되면 로그인한 사용자가 있는지 확인하고 다시 시도하세요.
Visual Studio에서 Xbox One에 연결할 수 없는 경우:
개발자 모드(이 페이지의 앞부분에서 설명)에 있는지 확인합니다.
개발 PC를 올바르게 설정했는지 확인합니다. Xbox One에서 UWP 앱 개발을 시작하는모든 지침을 따랐나요?
아직 개발 환경 설정 항목 및 Xbox One 도구 소개 항목을 읽어 않은 경우
개발 PC에서 콘솔 IP 주소를 "ping"할 수 있는지 확인합니다.
비고
최상의 배포 성능을 얻으려면 콘솔에 대한 유선 연결을 사용하는 것이 좋습니다.
- 디버그 탭의 인증 드롭다운 목록에서 유니버설(암호화되지 않은 프로토콜)을 사용하고 있는지 확인합니다. 자세한 내용은 개발 환경 설정을 참조하세요.
HTML/JavaScript를 사용하여 앱을 빌드하는 경우 게임 패드 탐색을 사용하도록 설정하려면 어떻게 해야 하나요?
TVHelpers는 JavaScript 및 C#에서 뛰어난 Xbox One 및 TV 환경을 빌드하는 데 도움이 되는 JavaScript 및 XAML/C# 샘플 및 라이브러리 집합입니다. TVJS는 Xbox One용 프리미엄 UWP 앱을 빌드하는 데 도움이 되는 라이브러리입니다. TVJS에는 자동 컨트롤러 탐색, 리치 미디어 재생, 검색 등에 대한 지원이 포함되어 있습니다. Windows 런타임 API에 대한 모든 권한이 있는 패키지된 웹 UWP 앱과 마찬가지로 호스트된 웹앱에서 TVJS를 쉽게 사용할 수 있습니다.