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타이머 콜백 함수 작성

[멀티미디어 타이머 이 페이지와 연결된 기능은 레거시 기능입니다. 멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스 로 대체되었습니다. 멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스 Windows 10 및 Windows 11에 최적화되었습니다. Microsoft는 가능한 경우 새 코드에서 멀티미디어 타이머 대신 멀티미디어 클래스 스케줄러 서비스를 사용하는 것을 강력히 권장합니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

메모

이 항목에서는 사용되지 않는 함수에 대해 설명합니다. 새 애플리케이션은 CreateTimerQueueTimer 함수를 사용하여 타이머를 만들어야 합니다.

 

다음 콜백 함수인 OneShotTimer는 단일 타이머 이벤트에 대한 식별자를 무효화하고 타이머 루틴을 호출하여 애플리케이션 관련 작업을 처리합니다. 자세한 내용은 TimeProc참조하세요.

void CALLBACK OneShotTimer(UINT wTimerID, UINT msg, 
    DWORD dwUser, DWORD dw1, DWORD dw2) 
{ 
    NPSEQ npSeq;             // pointer to sequencer data 
    npSeq = (NPSEQ)dwUser;
    npSeq->wTimerID = 0;     // invalidate timer ID (no longer in use)
    TimerRoutine(npSeq);     // handle tasks 
} 

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