렌더링 대상의 DPI(인치당 점)를 반환합니다.
구문
void GetDpi(
[out] FLOAT *dpiX,
[out] FLOAT *dpiY
);
매개 변수
[out] dpiX
형식: FLOAT*
이 메서드가 반환될 때 렌더링 대상의 가로 DPI가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
[out] dpiY
형식: FLOAT*
이 메서드가 반환되면 렌더링 대상의 세로 DPI가 포함됩니다. 이 매개 변수는 초기화되지 않은 상태로 전달됩니다.
반환 값
없음
설명
이 메서드는 렌더링 대상에 대한 픽셀 공간에서 디바이스 독립적 공간으로의 매핑을 나타냅니다.
ID2D1HwndRenderTarget의 경우 DPI는 기본적으로 가장 최근에 팩터리 읽기 시스템 DPI로 설정됩니다. 다른 모든 렌더링 대상의 기본값은 96DPI입니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7, Windows Vista SP2 및 Windows Vista용 플랫폼 업데이트가 포함된 Windows Vista [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 및 Windows Server 2008용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d2d1.h |
| 라이브러리 | D2d1.lib |
| DLL | D2d1.dll |