레이어를 클립 및 레이어 스택에 푸시합니다.
통사론
HRESULT PushLayer(
[in] const D2D1_LAYER_PARAMETERS1 *layerParameters1,
[in] ID2D1Layer *layer
);
매개 변수
[in] layerParameters1
형식: const D2D1_LAYER_PARAMETERS1*
계층을 정의하는 매개 변수입니다.
[in] layer
형식: ID2D1Layer*
후속 그리기 작업을 수신하는 계층 리소스입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK반환합니다. 실패하면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 | 값 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d2d1_1.h |
| DLL | D2d1.dll |