이름으로 변수를 가져옵니다.
구문
ID3D11ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
매개 변수
[in] Name
형식: LPCSTR
변수 이름을 포함하는 문자열에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: ID3D11ShaderReflectionVariable*
ID3D11ShaderReflectionVariable 인터페이스 인터페이스를 반환합니다.
요구 사항
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d11shader.h |
| 라이브러리 | D3DCompiler.lib |
| DLL | D3DCompiler_47.dll |