이 메서드는 현재 ID3D11ShaderReflectionVariable의 버퍼를 반환합니다.
구문
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
반환 값
형식: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
현재 ID3D11ShaderReflectionVariable의 ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer 에 대한 포인터를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d11shader.h |