깊이 및 스텐실 값을 지정합니다.
구문
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
멤버
Depth
깊이 값을 지정합니다.
Stencil
스텐실 값을 지정합니다.
설명
이 구조체는 D3D12_CLEAR_VALUE 구조체에서 사용됩니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3d12.h |
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깊이 및 스텐실 값을 지정합니다.
typedef struct D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE {
FLOAT Depth;
UINT8 Stencil;
} D3D12_DEPTH_STENCIL_VALUE;
Depth
깊이 값을 지정합니다.
Stencil
스텐실 값을 지정합니다.
이 구조체는 D3D12_CLEAR_VALUE 구조체에서 사용됩니다.
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3d12.h |