스토리지 필터를 스토리지 필터 스택에 푸시합니다.
구문
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
매개 변수
[in] pFilter
스토리지 필터에 대한 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d12sdklayers.h |
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스토리지 필터를 스토리지 필터 스택에 푸시합니다.
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
[in] pFilter
스토리지 필터에 대한 포인터입니다.
형식: HRESULT
이 메서드는 Direct3D 12 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d12sdklayers.h |