디버그 계층을 사용하지 않도록 설정하는 기능을 추가합니다.
상속
ID3D12Debug4 인터페이스는 ID3D12Debug3 인터페이스에서 상속됩니다.
메서드
ID3D12Debug4 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
|
ID3D12Debug4::D isableDebugLayer 디버그 계층을 사용하지 않도록 설정합니다. |
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
| 지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d12sdklayers.h |