스트림 원본 빈도 구분선 값을 설정합니다. 이는 기하 도형의 여러 인스턴스를 그리는 데 사용할 수 있습니다.
구문
HRESULT SetStreamSourceFreq(
UINT StreamNumber,
UINT Setting
);
매개 변수
StreamNumber
형식: [in] UINT
원본 번호를 Stream.
Setting
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 반환 값이 D3D_OK. 메서드가 실패하면 반환 값을 D3DERR_INVALIDCALL 수 있습니다.
설명
setStreamSourceFreq와 함께 사용하도록 설계된 d3d9types.h에는 D3DSTREAMSOURCE_INDEXEDDATA 및 D3DSTREAMSOURCE_INSTANCEDATA 두 개의 상수가 정의되어 있습니다. 상수를 사용하는 방법을 보려면 기하 도형의 여러 인스턴스를 효율적으로 그리기(Direct3D 9)를 참조하세요.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | d3d9.h(D3D9.h 포함) |
| 라이브러리 | D3D9.lib |