셰이더 리소스로 볼 리소스 유형을 식별하는 값입니다.
참고
Direct3D 10을 사용하는 프로그래밍의 경우 이 API에는 대신 D3D_시작하는 형식 별칭이 있습니다D3D10_. 이러한 Direct3D 10 형식 별칭은 , d3d10misc.h및 d3d10shader.h에 d3d10.h정의되어 있습니다.
Syntax
typedef enum D3D_SRV_DIMENSION {
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER = 1,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D = 2,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 3,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D = 4,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 5,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 6,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 7,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D = 8,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE = 9,
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY = 10,
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX = 11,
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE,
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY,
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX
} ;
상수
D3D_SRV_DIMENSION_UNKNOWN값: 0 형식을 알 수 없습니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFER값: 1 리소스는 버퍼입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D값: 2 리소스는 1D 텍스처입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY값: 3 리소스는 1D 텍스처의 배열입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D값: 4 리소스는 2D 텍스처입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY값: 5 리소스는 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS값: 6 리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY값: 7 리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D값: 8 리소스는 3D 텍스처입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE값: 9 리소스는 큐브 텍스처입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY값: 10 리소스는 큐브 텍스처의 배열입니다. |
D3D_SRV_DIMENSION_BUFFEREX값: 11 리소스는 원시 버퍼입니다. 버퍼의 원시 보기에 대한 자세한 내용은 버퍼의 원시 보기를 참조하세요. |
D3D10_SRV_DIMENSION_UNKNOWN형식을 알 수 없습니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_BUFFER리소스는 버퍼입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D리소스는 1D 텍스처입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY리소스는 1D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D리소스는 2D 텍스처입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY리소스는 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D리소스는 3D 텍스처입니다. |
D3D10_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE리소스는 큐브 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_UNKNOWN형식을 알 수 없습니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_BUFFER리소스는 버퍼입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D리소스는 1D 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY리소스는 1D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D리소스는 2D 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY리소스는 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D리소스는 3D 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE리소스는 큐브 텍스처입니다. |
D3D10_1_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY리소스는 큐브 텍스처의 배열입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_UNKNOWN형식을 알 수 없습니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFER리소스는 버퍼입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1D리소스는 1D 텍스처입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY리소스는 1D 텍스처의 배열입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2D리소스는 2D 텍스처입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY리소스는 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMS리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY리소스는 다중 샘플링 2D 텍스처의 배열입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURE3D리소스는 3D 텍스처입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBE리소스는 큐브 텍스처입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_TEXTURECUBEARRAY리소스는 큐브 텍스처의 배열입니다. |
D3D11_SRV_DIMENSION_BUFFEREX리소스는 원시 버퍼입니다. 버퍼의 원시 보기에 대한 자세한 내용은 버퍼의 원시 보기를 참조하세요. |
설명
D3D_SRV_DIMENSION 형식의 값은 D3D11_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC 구조체의 ViewDimension 멤버 또는 D3D11_SHADER_INPUT_BIND_DESC구조체의 Dimension 멤버에 지정됩니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 | d3dcommon.h |