지정된 렌더링 컨텍스트의 효과에 대한 출력 비트맵 소스를 가져옵니다.
구문
HRESULT GetOutputBitmapSource(
[in] ULONG uiIndex,
[in] IMILBitmapEffectRenderContext *pRenderContext,
[in, out] VARIANT_BOOL *pfModifyInPlace,
[out, retval] IWICBitmapSource **ppBitmapSource
);
매개 변수
[in] uiIndex
형식: ULONG
출력 비트맵 소스의 인덱스입니다.
[in] pRenderContext
형식: IMILBitmapEffectRenderContext*
IMILBitmapEffectRenderContext에 대한 포인터입니다.
[in, out] pfModifyInPlace
형식: VARIANT_BOOL*
현재 위치에서 수정할지 여부를 나타내는 값입니다.
[out, retval] ppBitmapSource
형식: IWICBitmapSource**
출력 IWICBitmapSource 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 포인터입니다.
반환 값
형식: HRESULT
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 성공하지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | WINDOWS XP SP2, Windows Vista [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 [데스크톱 앱만 해당] |
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | mileffects.h |
| 재배포 가능 파일 | Microsoft .Net 3.0 |