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IUIAnimationPrimitiveInterpolation::AddCubic 메서드(uianimation.h)

전환 곡선의 모양을 설명하는 입방형 다항 세그먼트를 애니메이션 함수에 추가합니다.

구문

HRESULT AddCubic(
  [in] UINT                 dimension,
  [in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
  [in] FLOAT                constantCoefficient,
  [in] FLOAT                linearCoefficient,
  [in] FLOAT                quadraticCoefficient,
  [in] FLOAT                cubicCoefficient
);

매개 변수

[in] dimension

새 세그먼트를 적용할 차원입니다.

[in] beginOffset

세그먼트의 시작 오프셋입니다. 여기서 0은 전환 시작에 해당합니다.

[in] constantCoefficient

입방 다항 상수 계수입니다.

[in] linearCoefficient

입방 다항식 선형 계수입니다.

[in] quadraticCoefficient

입방 다항 4차 계수입니다.

[in] cubicCoefficient

입방 다항식 입방 계수입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.

설명

시작 시간이 0보다 작거나 이전 세그먼트의 시작 시간보다 작은 경우 이 메서드는 UI_E_INVALID_PRIMITIVE 오류 코드와 함께 실패합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

추가 정보

IUIAnimationPrimitiveInterpolation