전환 곡선의 모양을 설명하는 입방형 다항 세그먼트를 애니메이션 함수에 추가합니다.
구문
HRESULT AddCubic(
[in] UINT dimension,
[in] UI_ANIMATION_SECONDS beginOffset,
[in] FLOAT constantCoefficient,
[in] FLOAT linearCoefficient,
[in] FLOAT quadraticCoefficient,
[in] FLOAT cubicCoefficient
);
매개 변수
[in] dimension
새 세그먼트를 적용할 차원입니다.
[in] beginOffset
세그먼트의 시작 오프셋입니다. 여기서 0은 전환 시작에 해당합니다.
[in] constantCoefficient
입방 다항 상수 계수입니다.
[in] linearCoefficient
입방 다항식 선형 계수입니다.
[in] quadraticCoefficient
입방 다항 4차 계수입니다.
[in] cubicCoefficient
입방 다항식 입방 계수입니다.
반환 값
메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.
설명
시작 시간이 0보다 작거나 이전 세그먼트의 시작 시간보다 작은 경우 이 메서드는 UI_E_INVALID_PRIMITIVE 오류 코드와 함께 실패합니다.
요구 사항
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
| 지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
| 대상 플랫폼 | Windows |
| 헤더 | uianimation.h |
| DLL | UIAnimation.dll |