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IUIAnimationTransitionLibrary2::CreateLinearVectorTransitionFromSpeed 메서드(uianimation.h)

지정된 차원에 선형 속도 벡터 전환을 만듭니다.

구문

HRESULT CreateLinearVectorTransitionFromSpeed(
  [in]  DOUBLE                  speed,
  [in]  const DOUBLE            *finalValue,
  [in]  UINT                    cDimension,
  [out] IUIAnimationTransition2 **transition
);

매개 변수

[in] speed

속도의 절대값(단위/초)입니다.

[in] finalValue

전환이 끝날 때 애니메이션 변수의 최종 값을 포함하는 벡터( cDimension 크기)입니다.

[in] cDimension

전환을 적용할 차원의 수입니다. 이 매개 변수는 finalValue에 나열된 값의 수를 지정합니다.

[out] transition

새로운 선형 속도 전환입니다.

반환 값

메서드가 성공하면 S_OK를 반환하고, 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다. 오류 코드 목록은 Windows 애니메이션 오류 코드를 참조하세요.

설명

선형 속도 전환 중에 애니메이션 변수의 값이 지정된 속도로 변경됩니다. 전환 기간은 초기 값과 지정된 최종 값 간의 차이에 따라 결정됩니다.

다음 그림에서는 선형 속도 전환 중에 애니메이션 변수의 시간 경과에 따른 값의 변화를 보여 제공합니다.

속도에서 선형 전환을 보여 주는 다이어그램

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8, Windows 7 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 지원되는 버전 없음
대상 플랫폼 Windows
헤더 uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

추가 정보

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2