터치 접촉 영역을 교차하는 다른 개체를 기준으로 개체가 터치 접촉 영역의 대상인지 여부를 나타내는 적중 테스트 점수를 포함합니다.
구문
typedef struct tagTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION {
UINT16 score;
POINT adjustedPoint;
} TOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION, *PTOUCH_HIT_TESTING_PROXIMITY_EVALUATION;
멤버
score
터치 접촉 영역을 교차하는 다른 개체와 비교하여 점수입니다.
adjustedPoint
Score 값으로 식별되는 가장 가까운 개체에 도달한 조정된 터치 포인트입니다.
설명
EvaluateProximityToRect 또는 EvaluateProximityToPolygon 함수는 값을 반환합니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 [데스크톱 앱만 해당] |
| 지원되는 최소 서버 | 지원되는 버전 없음 |
| 머리글 | winuser.h |