참고
D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
16비트 부동 소수점 값을 설명합니다.
구문
typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
구성원
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값
-
형식: WORD
-
16비트 데이터입니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 |
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추가 정보
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D3DX10 유틸리티 라이브러리는 더 이상 사용되지 않습니다. 대신 DirectXMath 를 사용하는 것이 좋습니다.
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typedef struct D3DXFLOAT16 {
WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;
값
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