이 섹션에서는 프로그래밍 가능한 셰이더를 만들고 관리하는 데 도움이 되는 d3d12shader.h에 선언된 Direct3D 12 API에 대해 설명합니다. 셰이더는 HLSL을 사용하여 독점적으로 프로그래밍되는 실행 프로그램입니다.
이 섹션에서는
| 주제 | 묘사 |
|---|---|
| 셰이더 인터페이스 |
d3d12shader.h는 다음 인터페이스를 선언합니다. |
| 셰이더 구조 |
d3d12shader.h는 셰이더를 만들고 사용하는 데 사용되는 다음 구조를 선언합니다. |
|
셰이더 열거형 |
d3d12shader.h는 셰이더에 대한 정보를 지정하는 다음 열거형을 선언합니다. |