벡터를 정의합니다.
구문
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
멤버
-
x
-
형식: float
-
벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
-
y
-
형식: float
-
벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
-
z
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형식: float
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벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 |
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추가 정보
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벡터를 정의합니다.
typedef struct D3DVECTOR {
float x;
float y;
float z;
} D3DVECTOR;
x
형식: float
벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
y
형식: float
벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
z
형식: float
벡터를 설명하는 부동 소수점 값입니다.
| 요구 사항 | 값 |
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