이 섹션에서는 Direct3D 9 이전 버전의 Direct3D용으로 작성된 드라이버에서 Direct3D 9로 작업할 때 발생할 수 있는 문제를 나열합니다.
- T&L HAL 디바이스를 사용하는 경우 안개 강도가 계산되지만 절대값 작업은 이 값에 적용되지 않습니다. 계산된 값이 음수일 경우, 그대로 음수로 남습니다. 이 상황을 방지하는 가장 좋은 방법은 변환을 적절하게 설정하는 것입니다. 덜 선호되는 방법은 안개 시작 및 안개 끝 값이 일치하도록 음수로 만드는 것입니다.
Direct3D 9 드라이버를 확인하려면 D3DCAPS9DevCaps2 멤버에서 0이 아닌 D3DDEVCAPS2_STREAMOFFSET 값을 찾습니다.
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