Texture2D를 샘플링하고 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다.
기본 DXBC 명령에 대한 자세한 내용은 gather4 설명서를 참조하세요.
오버로드 목록
| 메서드 | 설명 |
|---|---|
| Gather(S,float,int) | 텍스처를 샘플링하고 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다. |
| Gather(S,float,int,uint) | 텍스처를 샘플링하고 작업에 대한 상태와 함께 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다. |
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Texture2D를 샘플링하고 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다.
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| 메서드 | 설명 |
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| Gather(S,float,int) | 텍스처를 샘플링하고 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다. |
| Gather(S,float,int,uint) | 텍스처를 샘플링하고 작업에 대한 상태와 함께 네 가지 구성 요소를 모두 반환합니다. |