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오류 로깅 클래스 만들기

[DirectShow 이 페이지와 연결된 기능은 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine, Media Foundation 오디오/비디오 캡처대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11에 최적화되었습니다. Microsoft는 가능하면 새로운 코드에서 MediaPlayer, IMFMediaEngineAudio/Video Capture를 DirectShow대신 Media Foundation 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]

[이 API는 지원되지 않으며 나중에 변경되거나 사용할 수 없습니다.]

이 항목에서는 DirectShow Editing Services오류 로깅을 구현하는 방법에 대해 설명합니다.

먼저 오류 로깅을 구현할 클래스를 선언합니다. 클래스는 IAMErrorLog 인터페이스를 상속합니다. 여기에는 세 가지 IUnknown 메서드 및 IAMErrorLog단일 메서드에 대한 선언이 포함됩니다. 클래스 선언은 다음과 같습니다.

class CErrReporter : public IAMErrorLog
{
protected:
    long    m_lRef; // Reference count.

public:
    CErrReporter() { m_lRef = 0; }

    // IUnknown
    STDMETHOD(QueryInterface(REFIID, void**));
    STDMETHOD_(ULONG, AddRef());
    STDMETHOD_(ULONG, Release());

    // IAMErrorLog
    STDMETHOD(LogError(LONG, BSTR, LONG, HRESULT, VARIANT*));
};

클래스의 유일한 멤버 변수는 개체의 참조 수를 보유하는 m_lRef.

다음으로, IUnknown메서드를 정의합니다. 다음 예제에서는 이러한 메서드에 대한 표준 구현을 보여 줍니다.

STDMETHODIMP CErrReporter::QueryInterface(REFIID riid, void **ppv)
{
    if (ppv == NULL) return E_POINTER;

    *ppv = NULL;
    if (riid == IID_IUnknown)
        *ppv = static_cast<IUnknown*>(this);
    else if (riid == IID_IAMErrorLog)
        *ppv = static_cast<IAMErrorLog*>(this);
        
    else 
    return E_NOINTERFACE;

    AddRef();
    return S_OK;
}

STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::AddRef()
{
    return InterlockedIncrement(&m_lRef);
}

STDMETHODIMP_(ULONG) CErrReporter::Release()
{
    // Store the decremented count in a temporary
    // variable. 
    ULONG uCount = InterlockedDecrement(&m_lRef);
    if (uCount == 0)
    {
        delete this;
    }
    // Return the temporary variable, not the member
    // variable, for thread safety.
    return uCount;
}

이제 COM 프레임워크를 사용하여 IAMErrorLog 인터페이스를 구현할 수 있습니다. 다음 섹션에서는 이 작업을 수행하는 방법을 설명합니다.

로깅 오류