[이 페이지와 연결된 기능인 DirectShow는 레거시 기능입니다. MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 Media Foundation의 오디오/비디오 캡처로 대체되었습니다. 이러한 기능은 Windows 10 및 Windows 11 최적화되었습니다. 가능한 경우 새 코드가 DirectShow 대신 Media Foundation에서 MediaPlayer, IMFMediaEngine 및 오디오/비디오 캡처를 사용하는 것이 좋습니다. 가능한 경우 레거시 API를 사용하는 기존 코드를 다시 작성하여 새 API를 사용하도록 제안합니다.]
참고
[더 이상 사용되지 않습니다. 이 API는 이후 Windows 릴리스에서 제거될 수 있습니다.]
인터페이스는 IDxtKey키 전환에 대한 속성을 설정합니다.
이 인터페이스는 키 전환을 렌더링할 때 DES(DirectShow Editing Services)에서 내부적으로 사용됩니다. DES 애플리케이션은 이 인터페이스를 사용할 필요가 없습니다. DES의 전환에 대한 속성을 설정하려면 IPropertySetter 인터페이스를 사용합니다.
멤버
IDxtKey 인터페이스는 IDXEffect에서 상속됩니다. IDxtKey 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.
메서드
IDxtKey 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.
| 메서드 | Description |
|---|---|
| get_Hue | 키를 지정할 색조 값을 검색합니다. |
| get_Invert | 키 작업이 반전되었는지 여부를 나타내는 부울 값을 검색합니다. |
| get_KeyType | 키 유형을 검색합니다. |
| get_Luminance | 키에 대한 광도 값을 검색합니다. |
| get_RGB | 키가 될 RGB 색을 검색합니다. |
| get_Similarity | 투명하게 되는 색 데이터의 범위를 검색합니다. |
| put_Hue | 키를 지정할 색조 값을 지정합니다. |
| put_Invert | 키 작업이 반전되는지 여부를 지정합니다. |
| put_KeyType | 키의 유형을 지정합니다. |
| put_Luminance | 키를 지정할 광도 값을 지정합니다. |
| put_RGB | 키를 지정할 RGB 색을 지정합니다. |
| put_Similarity | 투명하게 되는 색 데이터의 범위를 지정합니다. |
설명
참고
헤더 파일 Qedit.h는 버전 7 이후의 Direct3D 헤더와 호환되지 않습니다.
참고
Qedit.h를 얻으려면 Windows Vista용 Microsoft Windows SDK 업데이트를 다운로드하고 3.0을 .NET Framework. Qedit.h는 Windows 7 및 .NET Framework 3.5 서비스 팩 1용 Microsoft Windows SDK 사용할 수 없습니다.
요구 사항
| 요구 사항 | 값 |
|---|---|
| 헤더 |
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| 라이브러리 |
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