EmitEvent(String, Object, Boolean, String, Int32) Constructor
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Initialiseert een nieuw exemplaar van de EmitEvent klasse.
public EmitEvent(string eventName = default, object eventValue = default, bool bubble = false, string callerPath = "", int callerLine = 0);
new Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent : string * obj * bool * string * int -> Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Adaptive.Actions.EmitEvent
Public Sub New (Optional eventName As String = Nothing, Optional eventValue As Object = Nothing, Optional bubble As Boolean = false, Optional callerPath As String = "", Optional callerLine As Integer = 0)
Parameters
- eventName
- String
Naam van de gebeurtenis die moet worden verzonden.
- eventValue
- Object
Het pad van de geheugeneigenschap dat moet worden gebruikt om de waarde op te halen die als onderdeel van de gebeurtenis moet worden verzonden.
- bubble
- Boolean
Waarde die aangeeft of de gebeurtenis naar bovenliggende items moet bellen of niet.
- callerPath
- String
Optioneel, volledig pad naar bronbestand.
- callerLine
- Int32
Optioneel, regelnummer in bronbestand.