Delen via


Quickstart: Basisprincipes van afhankelijkheidsinjectie in .NET

In deze snelstart maakt u een .NET-console-app waarmee u handmatig een ServiceCollection en de bijbehorende ServiceProvider maakt. U leert hoe u services registreert en deze kunt oplossen met behulp van afhankelijkheidsinjectie (DI). In dit artikel wordt het NuGet-pakket Microsoft.Extensions.DependencyInjection gebruikt om de basisprincipes van DI in .NET te demonstreren.

Opmerking

Dit artikel maakt geen gebruik van de algemene hostfuncties . Zie Afhankelijkheidsinjectie gebruiken in .NET voor een uitgebreidere handleiding.

Get started

Maak eerst een nieuwe .NET-consoletoepassing met de naam DI.Basics. In de volgende lijst wordt verwezen naar een aantal van de meest voorkomende benaderingen voor het maken van een consoleproject:

U moet de pakketverwijzing toevoegen aan Microsoft.Extensions.DependencyInjection in het projectbestand. Zorg er, ongeacht de benadering, voor dat het project lijkt op de volgende XML van het bestand DI.Basics.csproj :

<Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk">

  <PropertyGroup>
    <OutputType>Exe</OutputType>
    <TargetFramework>net10.0</TargetFramework>
    <ImplicitUsings>enable</ImplicitUsings>
    <Nullable>enable</Nullable>
  </PropertyGroup>

  <ItemGroup>
    <PackageReference Include="Microsoft.Extensions.DependencyInjection" Version="10.0.2" />
  </ItemGroup>

</Project>

Basisbeginselen van afhankelijkheidsinjectie

Afhankelijkheidsinjectie is een ontwerppatroon waarmee u in code vastgelegde afhankelijkheden kunt verwijderen en uw toepassing beter onderhoudbaar en testbaar kunt maken. DI is een techniek voor het bereiken van Inversion of Control (IoC) tussen klassen en hun afhankelijkheden.

De abstracties voor DI in .NET worden gedefinieerd in het NuGet-pakket Microsoft.Extensions.DependencyInjection.Abstractions :

  • IServiceCollection: Definieert een contract voor een verzameling servicedescriptors.
  • IServiceProvider: Definieert een mechanisme voor het ophalen van een serviceobject.
  • ServiceDescriptor: Beschrijft een service met het servicetype, de implementatie en de levensduur.

In .NET wordt DI beheerd door services toe te voegen en te configureren in een IServiceCollection. Nadat services zijn geregistreerd, wordt een IServiceProvider exemplaar gebouwd door de BuildServiceProvider methode aan te roepen. De IServiceProvider fungeert als een container van alle geregistreerde services en wordt gebruikt om services op te lossen.

Voorbeeldservices maken

Niet alle services worden op dezelfde manier gecreëerd. Voor sommige services is telkens een nieuw exemplaar vereist wanneer de servicecontainer deze ophaalt (tijdelijk), terwijl andere moeten worden gedeeld tussen aanvragen (scoped) of gedurende de gehele levensduur van de app (singleton). Zie Servicelevensduur voor meer informatie over de levensduur van de service.

Op dezelfde manier maken sommige services alleen een concreet type beschikbaar, terwijl andere worden uitgedrukt als een contract tussen een interface en een implementatietype. U maakt verschillende variaties van services om deze concepten te demonstreren.

Maak een nieuw C#-bestand met de naam IConsole.cs en voeg de volgende code toe:

public interface IConsole
{
    void WriteLine(string message);
}

Dit bestand definieert een IConsole interface die één methode beschikbaar maakt. WriteLine Maak vervolgens een nieuw C#-bestand met de naam DefaultConsole.cs en voeg de volgende code toe:

internal sealed class DefaultConsole : IConsole
{
    public bool IsEnabled { get; set; } = true;

    void IConsole.WriteLine(string message)
    {
        if (IsEnabled is false)
        {
            return;
        }

        Console.WriteLine(message);
    }
}

De voorgaande code vertegenwoordigt de standaard implementatie van de IConsole interface. De WriteLine methode schrijft voorwaardelijk naar de console op basis van de IsEnabled eigenschap.

Aanbeveling

De naamgeving van een implementatie is een keuze waar uw ontwikkelteam het mee eens moet zijn. Het Default voorvoegsel is een algemene conventie om een standaard implementatie van een interface aan te geven, maar dit is niet vereist.

Maak vervolgens een IGreetingService.cs bestand en voeg de volgende C#-code toe:

public interface IGreetingService
{
    string Greet(string name);
}

Voeg vervolgens een nieuw C#-bestand toe met de naam DefaultGreetingService.cs en voeg de volgende code toe:

internal sealed class DefaultGreetingService(
    IConsole console) : IGreetingService
{
    public string Greet(string name)
    {
        var greeting = $"Hello, {name}!";

        console.WriteLine(greeting);

        return greeting;
    }
}

De voorgaande code vertegenwoordigt de standaard implementatie van de IGreetingService interface. Voor de service-implementatie is een IConsole primaire constructorparameter vereist. De methode Greet:

  • Hiermee maakt u een greeting op basis van de name.
  • Roept de WriteLine methode op het IConsole exemplaar aan.
  • Retourneert greeting aan de aanroeper.

De laatste service die moet worden gemaakt, is het FarewellService.cs bestand. Voeg de volgende C#-code toe voordat u doorgaat:

public class FarewellService(IConsole console)
{
    public string SayGoodbye(string name)
    {
        var farewell = $"Goodbye, {name}!";

        console.WriteLine(farewell);

        return farewell;
    }
}

Het FarewellService vertegenwoordigt een concreet type, geen interface. Het moet worden gedefinieerd als public om het toegankelijk te maken voor consumenten. In tegenstelling tot andere typen service-implementaties die als internal en sealed zijn gedeclareerd, laat deze code zien dat niet alle services interfaces hoeven te zijn. Het toont ook aan dat service-implementaties kunnen zijn sealed om te voorkomen dat er wordt geërfd en internal om toegang tot de assembly te beperken.

De Program klasse bijwerken

Open het Program.cs-bestand en vervang de bestaande code door de volgende C#-code:

using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;

// 1. Create the service collection.
var services = new ServiceCollection();

// 2. Register (add and configure) the services.
services.AddSingleton<IConsole>(
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    });
services.AddSingleton<IGreetingService, DefaultGreetingService>();
services.AddSingleton<FarewellService>();

// 3. Build the service provider from the service collection.
var serviceProvider = services.BuildServiceProvider();

// 4. Resolve the services that you need.
var greetingService = serviceProvider.GetRequiredService<IGreetingService>();
var farewellService = serviceProvider.GetRequiredService<FarewellService>();

// 5. Use the services
var greeting = greetingService.Greet("David");
var farewell = farewellService.SayGoodbye("David");

In de voorgaande bijgewerkte code wordt de handleiding gedemonstreerd:

  • Maak een nieuwe ServiceCollection instantie.
  • Services registreren en configureren in het ServiceCollectionvolgende:
    • Door gebruik te maken van de overload van de implementatiefabriek, retourneert het een DefaultConsole type met de IsEnabled ingesteld op true.
    • De IGreetingService wordt toegevoegd met een bijbehorend implementatietype van het type DefaultGreetingService.
    • De FarewellService wordt toegevoegd als een betontype.
  • Bouw de ServiceProvider van de ServiceCollection.
  • Los de IGreetingService en FarewellService diensten op.
  • Gebruik de opgeloste services om een persoon met de naam Davidte begroeten en afscheid te nemen.

Als u de IsEnabled eigenschap van de DefaultConsole naar false bijwerkt, dan zullen de Greet en SayGoodbye methoden het schrijven naar de console in de resulterende berichten weglaten. Een dergelijke wijziging helpt om aan te tonen dat de IConsole service wordt geïnjecteerd in de IGreetingService en FarewellService services als een afhankelijkheid die van invloed is op het gedrag van apps.

Al deze services worden geregistreerd als singletons, hoewel het voor dit voorbeeld identiek werkt als ze zijn geregistreerd als tijdelijke of scoped services.

Belangrijk

In dit voorbeeld maakt de levensduur van de service niet uit, maar in een echte toepassing moet u zorgvuldig rekening houden met de levensduur van elke service.

De voorbeeld-app uitvoeren

Als u de voorbeeld-app wilt uitvoeren, drukt u op F5 in Visual Studio of Visual Studio Code of voert u de dotnet run opdracht uit in de terminal. Wanneer de app is voltooid, ziet u de volgende uitvoer:

Hello, David!
Goodbye, David!

Servicedescriptors

De meest gebruikte API's voor het toevoegen van services aan de ServiceCollection zijn lifetime-genaamde generieke extensiemethoden, zoals:

  • AddSingleton<TService>
  • AddTransient<TService>
  • AddScoped<TService>

Deze methoden zijn handige hulpmethoden die een ServiceDescriptor-exemplaar maken en aan de ServiceCollection toevoegen. De ServiceDescriptor is een eenvoudige klasse die een service beschrijft met het servicetype, het implementatietype en de levensduur. Het kan ook implementatiefabrieken en instanties beschrijven.

Voor elk van de services die u hebt geregistreerd in de ServiceCollection, kunt u daarentegen de methode Add rechtstreeks aanroepen met een ServiceDescriptor exemplaar. Bekijk de volgende voorbeelden:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IConsole),
    implementationFactory: static _ => new DefaultConsole
    {
        IsEnabled = true
    },
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

De voorgaande code is gelijk aan de wijze waarop de IConsole service is geregistreerd in de ServiceCollection. De Add methode wordt gebruikt om een ServiceDescriptor exemplaar toe te voegen dat de IConsole service beschrijft. De statische methode ServiceDescriptor.Describe delegeert naar verschillende ServiceDescriptor constructoren. Overweeg de equivalente code voor de IGreetingService service:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(IGreetingService),
    implementationType: typeof(DefaultGreetingService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

In de voorgaande code wordt de service beschreven met het servicetype, het implementatietype en de IGreetingService levensduur. Overweeg ten slotte de equivalente code voor de FarewellService service:

services.Add(ServiceDescriptor.Describe(
    serviceType: typeof(FarewellService),
    implementationType: typeof(FarewellService),
    lifetime: ServiceLifetime.Singleton));

In de voorgaande code wordt het concrete FarewellService type beschreven als zowel de service- als de implementatietypen. De service is geregistreerd als een singleton service.

Zie ook