Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
De System.Net.Sockets naamruimte bevat een beheerde, platformoverschrijdende socketnetwerk implementatie. Alle andere netwerktoegangsklassen in de System.Net naamruimte zijn gebouwd op basis van deze implementatie van sockets.
De Socket klasse is een beheerde-codeversie van de socketservices die worden geleverd op basis van systeemeigen interoperabiliteit met Linux, macOS of Windows. In de meeste gevallen zetten de Socket klassemethoden de data eenvoudig om naar hun oorspronkelijke vormen en voeren ze eventuele noodzakelijke beveiligingscontroles uit.
De Socket klasse ondersteunt twee basismodi, synchroon en asynchroon. In de synchrone modus wachten aanroepen naar functies die netwerkbewerkingen uitvoeren (zoals SendAsync en ReceiveAsync) totdat de bewerking is voltooid voordat het besturingselement wordt geretourneerd naar het aanroepende programma. In de asynchrone modus worden deze aanroepen onmiddellijk geretourneerd.