Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Er zijn situaties waarin een volledige geheugenopruiming (dat wil zeggen, een tweede generatie collectie) door de Common Language Runtime de prestaties nadelig kan beïnvloeden. Dit kan een probleem zijn met name servers die grote hoeveelheden aanvragen verwerken; in dit geval kan een lange garbagecollection een time-out voor aanvragen veroorzaken. Om te voorkomen dat een volledige verzameling optreedt tijdens een kritieke periode, kunt u een melding ontvangen dat een volledige garbagecollection nadert en vervolgens actie onderneemt om de werkbelasting om te leiden naar een ander serverexemplaren. U kunt ook zelf een verzameling afdwingen, mits de huidige serverinstantie geen aanvragen hoeft te verwerken.
De RegisterForFullGCNotification methode registreert dat er een melding wordt gegenereerd wanneer de runtime aangeeft dat een volledige garbagecollection nadert. Er zijn twee delen van deze melding: wanneer de volledige garbagecollection nadert en wanneer de volledige garbagecollection is voltooid.
Waarschuwing
Wanneer het <gcConcurrent> configuratie-element is ingeschakeld, kan WaitForFullGCComplete mogelijk worden geretourneerd NotApplicableGCNotificationStatus als de volledige GC als achtergrond-GC is uitgevoerd.
Gebruik de WaitForFullGCApproach en WaitForFullGCComplete methoden om te bepalen wanneer een melding is gegenereerd. Normaal gesproken gebruikt u deze methoden in een while lus om voortdurend een GCNotificationStatus opsomming te verkrijgen die de status van de melding weergeeft. Als deze waarde is Succeeded, kunt u het volgende doen:
Als reactie op een melding die is verkregen met de WaitForFullGCApproach methode, kunt u de workload omleiden en mogelijk zelf een verzameling genereren.
Als reactie op een melding die is verkregen met de WaitForFullGCComplete methode, kunt u het huidige serverexemplaar weer beschikbaar maken om aanvragen te verwerken. U kunt ook informatie verzamelen. U kunt bijvoorbeeld de CollectionCount methode gebruiken om het aantal verzamelingen vast te leggen.
De WaitForFullGCApproach en de WaitForFullGCComplete methoden zijn ontworpen om samen te werken. Het gebruik van een zonder de andere kan onbepaalde resultaten opleveren.
Volledige afvalinzameling
De runtime veroorzaakt een volledige garbagecollection wanneer een van de volgende scenario's waar is:
Er is genoeg geheugen overgegaan naar generatie 2 om de volgende generatie 2-collectie te initiëren.
Er is voldoende geheugen gepromoveerd naar de grote object-heap, wat leidt tot een generatie 2-collectie.
Een verzameling van generatie 1 wordt geëscaleerd naar een verzameling van generatie 2 vanwege andere factoren.
De drempelwaarden die u in de RegisterForFullGCNotification methode opgeeft, zijn van toepassing op de eerste twee scenario's. In het eerste scenario ontvangt u echter niet altijd de melding op het moment die evenredig is met de drempelwaarden die u opgeeft om twee redenen:
De runtime controleert niet elke kleine objecttoewijzing (om prestatieoverwegingen).
Alleen verzamelingen van de 1e generatie bevorderen het geheugen in generatie 2.
Het derde scenario draagt ook bij aan de onzekerheid wanneer u de melding ontvangt. Hoewel dit geen garantie is, blijkt het een nuttige manier te zijn om de gevolgen van een ongelukkige volledige garbage collection te beperken door de aanvragen tijdens deze periode om te leiden of zelf de garbage collection te initiëren op een moment dat het beter uitkomt.
Parameters voor drempelwaarde voor meldingen
De RegisterForFullGCNotification methode heeft twee parameters voor het opgeven van de drempelwaarden van de objecten van de tweede generatie en de grote object-heap. Wanneer aan deze waarden wordt voldaan, moet er een melding van garbage collection worden afgegeven. In de volgende tabel worden deze parameters beschreven.
| Kenmerk | Beschrijving |
|---|---|
maxGenerationThreshold |
Een getal tussen 1 en 99 dat aangeeft wanneer de melding moet worden gegenereerd op basis van de objecten die naar generatie 2 worden gepromoveerd. |
largeObjectHeapThreshold |
Een getal tussen 1 en 99 dat aangeeft wanneer de melding moet worden gegenereerd op basis van de objecten die zijn toegewezen in de grote object-heap. |
Als u een waarde opgeeft die te hoog is, is er een hoge kans dat u een melding ontvangt, maar het kan te lang zijn om te wachten voordat de runtime een verzameling veroorzaakt. Als u zelf een verzameling start, kunt u meer objecten terugwinnen dan zou worden teruggewonnen als de runtime de verzameling veroorzaakt.
Als u een waarde opgeeft die te laag is, kan de runtime ertoe leiden dat de verzameling voordat u voldoende tijd hebt gehad om een melding te ontvangen.
Voorbeeld
Beschrijving
In het volgende voorbeeld is er een groep servers die binnenkomende webaanvragen verwerkt. Om de werkbelasting van verwerkingsaanvragen te simuleren, worden bytematrices toegevoegd aan een List<T> verzameling. Elke server registreert zich voor een garbagecollectionmelding en start vervolgens een thread op de WaitForFullGCProc gebruikersmethode om continu de GCNotificationStatus opsomming te bewaken die wordt geretourneerd door de WaitForFullGCApproach en de WaitForFullGCComplete methoden.
De WaitForFullGCApproach methoden en de WaitForFullGCComplete methoden roepen hun respectieve gebruikersmethoden voor gebeurtenisafhandeling aan wanneer een melding wordt gegenereerd:
OnFullGCApproachNotifyMet deze methode wordt de
RedirectRequestsgebruikersmethode aangeroepen, waarmee de aanvraagwachtserver wordt geïnstrueerd om het verzenden van aanvragen naar de server op te schorten. Dit wordt gesimuleerd door de variabelebAllocateop klasseniveau in te stellen zodatfalseer geen objecten meer worden toegewezen.Vervolgens wordt de
FinishExistingRequestsgebruikersmethode aangeroepen om de verwerking van de wachtende serveraanvragen te voltooien. Het wissen van de List<T> collectie simuleert dit.Ten slotte wordt een garbagecollection geïnduceerd omdat de werkbelasting licht is.
OnFullGCCompleteNotifyMet deze methode wordt de gebruikersmethode
AcceptRequestsaangeroepen om het accepteren van verzoeken te hervatten, omdat de server niet langer gevoelig is voor een volledige geheugenopruiming. Deze actie wordt gesimuleerd door debAllocatevariabele optruein te stellen, zodat het toevoegen van objecten aan de List<T> verzameling kan worden hervat.
De volgende code bevat de Main methode van het voorbeeld.
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Register for a notification.
GC.RegisterForFullGCNotification(10, 10);
Console.WriteLine("Registered for GC notification.");
checkForNotify = true;
bAllocate = true;
// Start a thread using WaitForFullGCProc.
Thread thWaitForFullGC = new Thread(new ThreadStart(WaitForFullGCProc));
thWaitForFullGC.Start();
// While the thread is checking for notifications in
// WaitForFullGCProc, create objects to simulate a server workload.
try
{
int lastCollCount = 0;
int newCollCount = 0;
while (true)
{
if (bAllocate)
{
load.Add(new byte[1000]);
newCollCount = GC.CollectionCount(2);
if (newCollCount != lastCollCount)
{
// Show collection count when it increases:
Console.WriteLine($"Gen 2 collection count: {GC.CollectionCount(2).ToString()}");
lastCollCount = newCollCount;
}
// For ending the example (arbitrary).
if (newCollCount == 500)
{
finalExit = true;
checkForNotify = false;
break;
}
}
}
}
catch (OutOfMemoryException)
{
Console.WriteLine("Out of memory.");
}
finalExit = true;
checkForNotify = false;
GC.CancelFullGCNotification();
}
catch (InvalidOperationException invalidOp)
{
Console.WriteLine("GC Notifications are not supported while concurrent GC is enabled.\n"
+ invalidOp.Message);
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Threading
Class Program
' Variables for continual checking in the
' While loop in the WaitForFullGcProc method.
Private Shared checkForNotify As Boolean = False
' Variable for suspending work
' (such as servicing allocated server requests)
' after a notification is received and then
' resuming allocation after inducing a garbage collection.
Private Shared bAllocate As Boolean = False
' Variable for ending the example.
Private Shared finalExit As Boolean = False
' Collection for objects that
' simulate the server request workload.
Private Shared load As New List(Of Byte())
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Try
' Register for a notification.
GC.RegisterForFullGCNotification(10, 10)
Console.WriteLine("Registered for GC notification.")
bAllocate = True
checkForNotify = True
' Start a thread using WaitForFullGCProc.
Dim thWaitForFullGC As Thread = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf WaitForFullGCProc))
thWaitForFullGC.Start()
' While the thread is checking for notifications in
' WaitForFullGCProc, create objects to simulate a server workload.
Try
Dim lastCollCount As Integer = 0
Dim newCollCount As Integer = 0
While (True)
If bAllocate = True Then
load.Add(New Byte(1000) {})
newCollCount = GC.CollectionCount(2)
If (newCollCount <> lastCollCount) Then
' Show collection count when it increases:
Console.WriteLine("Gen 2 collection count: {0}", _
GC.CollectionCount(2).ToString)
lastCollCount = newCollCount
End If
' For ending the example (arbitrary).
If newCollCount = 500 Then
finalExit = True
checkForNotify = False
bAllocate = False
Exit While
End If
End If
End While
Catch outofMem As OutOfMemoryException
Console.WriteLine("Out of memory.")
End Try
finalExit = True
checkForNotify = False
GC.CancelFullGCNotification()
Catch invalidOp As InvalidOperationException
Console.WriteLine("GC Notifications are not supported while concurrent GC is enabled." _
& vbLf & invalidOp.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub OnFullGCApproachNotify()
Console.WriteLine("Redirecting requests.")
' Method that tells the request queuing
' server to not direct requests to this server.
RedirectRequests()
' Method that provides time to
' finish processing pending requests.
FinishExistingRequests()
' This is a good time to induce a GC collection
' because the runtime will induce a ful GC soon.
' To be very careful, you can check precede with a
' check of the GC.GCCollectionCount to make sure
' a full GC did not already occur since last notified.
GC.Collect()
Console.WriteLine("Induced a collection.")
End Sub
Public Shared Sub OnFullGCCompleteEndNotify()
' Method that informs the request queuing server
' that this server is ready to accept requests again.
AcceptRequests()
Console.WriteLine("Accepting requests again.")
End Sub
Public Shared Sub WaitForFullGCProc()
While True
' CheckForNotify is set to true and false in Main.
While checkForNotify
' Check for a notification of an approaching collection.
Dim s As GCNotificationStatus = GC.WaitForFullGCApproach
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCApproachNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' This can occur if a timeout period
' is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
' or WaitForFullGCComplete(Timeout)
' and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
' Check for a notification of a completed collection.
s = GC.WaitForFullGCComplete
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCCompleteEndNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
End While
Thread.Sleep(500)
' FinalExit is set to true right before
' the main thread cancelled notification.
If finalExit Then
Exit While
End If
End While
End Sub
Private Shared Sub RedirectRequests()
' Code that sends requests
' to other servers.
' Suspend work.
bAllocate = False
End Sub
Private Shared Sub FinishExistingRequests()
' Code that waits a period of time
' for pending requests to finish.
' Clear the simulated workload.
load.Clear()
End Sub
Private Shared Sub AcceptRequests()
' Code that resumes processing
' requests on this server.
' Resume work.
bAllocate = True
End Sub
End Class
De volgende code bevat de WaitForFullGCProc gebruikersmethode die een doorlopende while-lus bevat om te controleren op garbagecollectionmeldingen.
public static void WaitForFullGCProc()
{
while (true)
{
// CheckForNotify is set to true and false in Main.
while (checkForNotify)
{
// Check for a notification of an approaching collection.
GCNotificationStatus s = GC.WaitForFullGCApproach();
if (s == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCApproachNotify();
}
else if (s == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// This can occur if a timeout period
// is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
// or WaitForFullGCComplete(Timeout)
// and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
// Check for a notification of a completed collection.
GCNotificationStatus status = GC.WaitForFullGCComplete();
if (status == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCCompleteEndNotify();
}
else if (status == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
}
Thread.Sleep(500);
// FinalExit is set to true right before
// the main thread cancelled notification.
if (finalExit)
{
break;
}
}
}
Public Shared Sub WaitForFullGCProc()
While True
' CheckForNotify is set to true and false in Main.
While checkForNotify
' Check for a notification of an approaching collection.
Dim s As GCNotificationStatus = GC.WaitForFullGCApproach
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCApproachNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' This can occur if a timeout period
' is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
' or WaitForFullGCComplete(Timeout)
' and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
' Check for a notification of a completed collection.
s = GC.WaitForFullGCComplete
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCCompleteEndNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
End While
Thread.Sleep(500)
' FinalExit is set to true right before
' the main thread cancelled notification.
If finalExit Then
Exit While
End If
End While
End Sub
De volgende code bevat de OnFullGCApproachNotify methode die wordt aangeroepen vanuit de
WaitForFullGCProc methode.
public static void OnFullGCApproachNotify()
{
Console.WriteLine("Redirecting requests.");
// Method that tells the request queuing
// server to not direct requests to this server.
RedirectRequests();
// Method that provides time to
// finish processing pending requests.
FinishExistingRequests();
// This is a good time to induce a GC collection
// because the runtime will induce a full GC soon.
// To be very careful, you can check precede with a
// check of the GC.GCCollectionCount to make sure
// a full GC did not already occur since last notified.
GC.Collect();
Console.WriteLine("Induced a collection.");
}
Public Shared Sub OnFullGCApproachNotify()
Console.WriteLine("Redirecting requests.")
' Method that tells the request queuing
' server to not direct requests to this server.
RedirectRequests()
' Method that provides time to
' finish processing pending requests.
FinishExistingRequests()
' This is a good time to induce a GC collection
' because the runtime will induce a ful GC soon.
' To be very careful, you can check precede with a
' check of the GC.GCCollectionCount to make sure
' a full GC did not already occur since last notified.
GC.Collect()
Console.WriteLine("Induced a collection.")
End Sub
De volgende code bevat de OnFullGCApproachComplete methode die wordt aangeroepen vanuit de
WaitForFullGCProc methode.
public static void OnFullGCCompleteEndNotify()
{
// Method that informs the request queuing server
// that this server is ready to accept requests again.
AcceptRequests();
Console.WriteLine("Accepting requests again.");
}
Public Shared Sub OnFullGCCompleteEndNotify()
' Method that informs the request queuing server
' that this server is ready to accept requests again.
AcceptRequests()
Console.WriteLine("Accepting requests again.")
End Sub
De volgende code bevat de gebruikersmethoden die worden aangeroepen vanuit de OnFullGCApproachNotify en OnFullGCCompleteNotify methoden. De gebruikersmethoden leiden aanvragen om, voltooien bestaande aanvragen en hervatten aanvragen nadat er een volledige geheugenopruiming heeft plaatsgevonden.
private static void RedirectRequests()
{
// Code that sends requests
// to other servers.
// Suspend work.
bAllocate = false;
}
private static void FinishExistingRequests()
{
// Code that waits a period of time
// for pending requests to finish.
// Clear the simulated workload.
load.Clear();
}
private static void AcceptRequests()
{
// Code that resumes processing
// requests on this server.
// Resume work.
bAllocate = true;
}
Private Shared Sub RedirectRequests()
' Code that sends requests
' to other servers.
' Suspend work.
bAllocate = False
End Sub
Private Shared Sub FinishExistingRequests()
' Code that waits a period of time
' for pending requests to finish.
' Clear the simulated workload.
load.Clear()
End Sub
Private Shared Sub AcceptRequests()
' Code that resumes processing
' requests on this server.
' Resume work.
bAllocate = True
End Sub
Het volledige codevoorbeeld is als volgt:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace GCNotify
{
class Program
{
// Variable for continual checking in the
// While loop in the WaitForFullGCProc method.
static bool checkForNotify = false;
// Variable for suspending work
// (such servicing allocated server requests)
// after a notification is received and then
// resuming allocation after inducing a garbage collection.
static bool bAllocate = false;
// Variable for ending the example.
static bool finalExit = false;
// Collection for objects that
// simulate the server request workload.
static List<byte[]> load = new List<byte[]>();
public static void Main(string[] args)
{
try
{
// Register for a notification.
GC.RegisterForFullGCNotification(10, 10);
Console.WriteLine("Registered for GC notification.");
checkForNotify = true;
bAllocate = true;
// Start a thread using WaitForFullGCProc.
Thread thWaitForFullGC = new Thread(new ThreadStart(WaitForFullGCProc));
thWaitForFullGC.Start();
// While the thread is checking for notifications in
// WaitForFullGCProc, create objects to simulate a server workload.
try
{
int lastCollCount = 0;
int newCollCount = 0;
while (true)
{
if (bAllocate)
{
load.Add(new byte[1000]);
newCollCount = GC.CollectionCount(2);
if (newCollCount != lastCollCount)
{
// Show collection count when it increases:
Console.WriteLine($"Gen 2 collection count: {GC.CollectionCount(2).ToString()}");
lastCollCount = newCollCount;
}
// For ending the example (arbitrary).
if (newCollCount == 500)
{
finalExit = true;
checkForNotify = false;
break;
}
}
}
}
catch (OutOfMemoryException)
{
Console.WriteLine("Out of memory.");
}
finalExit = true;
checkForNotify = false;
GC.CancelFullGCNotification();
}
catch (InvalidOperationException invalidOp)
{
Console.WriteLine("GC Notifications are not supported while concurrent GC is enabled.\n"
+ invalidOp.Message);
}
}
public static void OnFullGCApproachNotify()
{
Console.WriteLine("Redirecting requests.");
// Method that tells the request queuing
// server to not direct requests to this server.
RedirectRequests();
// Method that provides time to
// finish processing pending requests.
FinishExistingRequests();
// This is a good time to induce a GC collection
// because the runtime will induce a full GC soon.
// To be very careful, you can check precede with a
// check of the GC.GCCollectionCount to make sure
// a full GC did not already occur since last notified.
GC.Collect();
Console.WriteLine("Induced a collection.");
}
public static void OnFullGCCompleteEndNotify()
{
// Method that informs the request queuing server
// that this server is ready to accept requests again.
AcceptRequests();
Console.WriteLine("Accepting requests again.");
}
public static void WaitForFullGCProc()
{
while (true)
{
// CheckForNotify is set to true and false in Main.
while (checkForNotify)
{
// Check for a notification of an approaching collection.
GCNotificationStatus s = GC.WaitForFullGCApproach();
if (s == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCApproachNotify();
}
else if (s == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// This can occur if a timeout period
// is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
// or WaitForFullGCComplete(Timeout)
// and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
// Check for a notification of a completed collection.
GCNotificationStatus status = GC.WaitForFullGCComplete();
if (status == GCNotificationStatus.Succeeded)
{
Console.WriteLine("GC Notification raised.");
OnFullGCCompleteEndNotify();
}
else if (status == GCNotificationStatus.Canceled)
{
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.");
break;
}
else
{
// Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.");
break;
}
}
Thread.Sleep(500);
// FinalExit is set to true right before
// the main thread cancelled notification.
if (finalExit)
{
break;
}
}
}
private static void RedirectRequests()
{
// Code that sends requests
// to other servers.
// Suspend work.
bAllocate = false;
}
private static void FinishExistingRequests()
{
// Code that waits a period of time
// for pending requests to finish.
// Clear the simulated workload.
load.Clear();
}
private static void AcceptRequests()
{
// Code that resumes processing
// requests on this server.
// Resume work.
bAllocate = true;
}
}
}
Imports System.Collections.Generic
Imports System.Threading
Class Program
' Variables for continual checking in the
' While loop in the WaitForFullGcProc method.
Private Shared checkForNotify As Boolean = False
' Variable for suspending work
' (such as servicing allocated server requests)
' after a notification is received and then
' resuming allocation after inducing a garbage collection.
Private Shared bAllocate As Boolean = False
' Variable for ending the example.
Private Shared finalExit As Boolean = False
' Collection for objects that
' simulate the server request workload.
Private Shared load As New List(Of Byte())
Public Shared Sub Main(ByVal args() As String)
Try
' Register for a notification.
GC.RegisterForFullGCNotification(10, 10)
Console.WriteLine("Registered for GC notification.")
bAllocate = True
checkForNotify = True
' Start a thread using WaitForFullGCProc.
Dim thWaitForFullGC As Thread = _
New Thread(New ThreadStart(AddressOf WaitForFullGCProc))
thWaitForFullGC.Start()
' While the thread is checking for notifications in
' WaitForFullGCProc, create objects to simulate a server workload.
Try
Dim lastCollCount As Integer = 0
Dim newCollCount As Integer = 0
While (True)
If bAllocate = True Then
load.Add(New Byte(1000) {})
newCollCount = GC.CollectionCount(2)
If (newCollCount <> lastCollCount) Then
' Show collection count when it increases:
Console.WriteLine("Gen 2 collection count: {0}", _
GC.CollectionCount(2).ToString)
lastCollCount = newCollCount
End If
' For ending the example (arbitrary).
If newCollCount = 500 Then
finalExit = True
checkForNotify = False
bAllocate = False
Exit While
End If
End If
End While
Catch outofMem As OutOfMemoryException
Console.WriteLine("Out of memory.")
End Try
finalExit = True
checkForNotify = False
GC.CancelFullGCNotification()
Catch invalidOp As InvalidOperationException
Console.WriteLine("GC Notifications are not supported while concurrent GC is enabled." _
& vbLf & invalidOp.Message)
End Try
End Sub
Public Shared Sub OnFullGCApproachNotify()
Console.WriteLine("Redirecting requests.")
' Method that tells the request queuing
' server to not direct requests to this server.
RedirectRequests()
' Method that provides time to
' finish processing pending requests.
FinishExistingRequests()
' This is a good time to induce a GC collection
' because the runtime will induce a ful GC soon.
' To be very careful, you can check precede with a
' check of the GC.GCCollectionCount to make sure
' a full GC did not already occur since last notified.
GC.Collect()
Console.WriteLine("Induced a collection.")
End Sub
Public Shared Sub OnFullGCCompleteEndNotify()
' Method that informs the request queuing server
' that this server is ready to accept requests again.
AcceptRequests()
Console.WriteLine("Accepting requests again.")
End Sub
Public Shared Sub WaitForFullGCProc()
While True
' CheckForNotify is set to true and false in Main.
While checkForNotify
' Check for a notification of an approaching collection.
Dim s As GCNotificationStatus = GC.WaitForFullGCApproach
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCApproachNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' This can occur if a timeout period
' is specified for WaitForFullGCApproach(Timeout)
' or WaitForFullGCComplete(Timeout)
' and the time out period has elapsed.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
' Check for a notification of a completed collection.
s = GC.WaitForFullGCComplete
If (s = GCNotificationStatus.Succeeded) Then
Console.WriteLine("GC Notification raised.")
OnFullGCCompleteEndNotify()
ElseIf (s = GCNotificationStatus.Canceled) Then
Console.WriteLine("GC Notification cancelled.")
Exit While
Else
' Could be a time out.
Console.WriteLine("GC Notification not applicable.")
Exit While
End If
End While
Thread.Sleep(500)
' FinalExit is set to true right before
' the main thread cancelled notification.
If finalExit Then
Exit While
End If
End While
End Sub
Private Shared Sub RedirectRequests()
' Code that sends requests
' to other servers.
' Suspend work.
bAllocate = False
End Sub
Private Shared Sub FinishExistingRequests()
' Code that waits a period of time
' for pending requests to finish.
' Clear the simulated workload.
load.Clear()
End Sub
Private Shared Sub AcceptRequests()
' Code that resumes processing
' requests on this server.
' Resume work.
bAllocate = True
End Sub
End Class