Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Opmerking
Dynamics 365 Guides en Remote Assist zijn na 31 december 2026 niet meer beschikbaar. Meer informatie vindt u in Dynamics 365 Guides en Remote Assist die het einde van de ondersteuning bereiken.
Voor optimale rendering en best mogelijke realtime prestaties moeten uw 3D-objecten worden geconverteerd en moeten ze mogelijk worden geoptimaliseerd voordat ze worden gebruikt met Dynamics 365 Guides of in een app die is gemaakt met Power Apps die mixed reality-onderdelen bevatten. Toepassingen van derden die CAD-bestanden converteren, hebben vaak hulpprogramma's waarmee inhoud ook kan worden geoptimaliseerd.
De volgende tabel bevat softwarehulpprogramma's die u kunt gebruiken om uw CAD-bestanden of tussenliggende bestanden te converteren en/of te optimaliseren en te exporteren als een ondersteunde bestandsindeling. Uw gebruik van toepassingen van derden is onderhevig aan voorwaarden tussen u en de derde partij. Microsoft onderschrijft geen bepaalde toepassing van derden en neemt geen verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid voor een toepassing van derden die u kiest te gebruiken.
| Programmatuur | Import | Export | Converteren/transcoderen | Optimization |
|---|---|---|---|---|
| PiXYZ Software | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer | glTF 2.0 en meer | Yes | Yes |
| Maxon Cinema 4D | SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT en IGES | FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (bèta) | Yes | Yes |
| Simplygon Studios | FBX, OBJ | FBX | Nee. | Yes |
| Unreal Datasmith | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer | FBX, OBJ | Yes | Nee. |
| Autodesk Inventor | STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer | FBX, OBJ, STL | Yes | Yes |
| Blender | Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB en meer | FBX, OBJ, glTF 2.0 en meer | Yes | Yes |
| gltfPack | GLB, glTF, OBJ | GLB, glTF | Nee. | Yes |
Belangrijk
Dynamics 365 Guides gebruikt meters als de standaardschaaleenheid. Als de 3D-objectschaal is ingesteld op millimeters wanneer u exporteert vanuit uw CAD-oplossing, wordt het model geconverteerd naar meters in Dynamics 365 Guides. Als uw model bijvoorbeeld 50 millimeter is, wordt het geconverteerd naar 50 meter. Als u de grootteconsistentie tussen uw CAD-oplossing en Dynamics 365 Guides wilt garanderen, moet u uw modelschaaleenheid instellen op meters wanneer u exporteert.
Hier volgen voorbeelden van CAD-, geconverteerde en geoptimaliseerde 3D-objecten.
| CAD | Geconverteerd naar GLB | Geoptimaliseerd GLB |
|---|---|---|
|
|
|
| Oorspronkelijk CAD-bestand | 52.000 driehoeken | 9.000 driehoeken |
Prestatiedoelen
Dynamics 365 Guides wordt gebruikt op Microsoft HoloLens. Power Apps mixed reality-onderdelen kunnen worden gebruikt op elk apparaat dat geschikt is voor ARCore en bepaalde Apple iOS-apparaten. Ongeacht het apparaat dat wordt gebruikt, is het doel om de hoogst mogelijke visuele beeldkwaliteit te bieden zonder de prestaties nadelig te beïnvloeden.
De volgende tabel bevat enkele algemene conservatieve doelen die moeten worden beoogd bij het verkrijgen of ontwerpen van 3D-objecten voor een reeks hardware. Als u twijfelt, richt u zich op het middenbereikprofiel voor een balans tussen betrouwbaarheid en prestaties.
| Apparaat | Lage scène-complexiteit
|
Complexiteit van middelgrote scènes
|
Complexiteit van hoge scènes
|
|---|---|---|---|
HoloLens |
Objecten: 1-3 per scène Driehoeken: <100,000 Materialen: 1-2 per object |
Objecten: 4-10 per scène Driehoeken: <30,000 Materialen: 1-2 per object |
Objecten: 10+ per scène Driehoeken: <10,000 Materialen: 1-2 per object |
Meeslepende headsets |
Objecten: 1-3 per scène Driehoeken: <15,000,000 Materialen: 1-2 per object |
Objecten: 4-10 per scène Driehoeken: <500,000 Materialen: 1-2 per object |
Objecten: 10+ per scène Driehoeken: <150,000 Materialen: 1-2 per object |
Mobiel |
Objecten: 1-3 per scène Driehoeken: <500,000 Materialen: 1-2 per object |
Niet van toepassing | Niet van toepassing |
Opmerking
Transparantie in materialen zoals glas in 3D-objecten wordt niet ondersteund.
Dynamics 365 Guides bevat een GTLF-laadprogramma dat geen ondersteuning biedt voor alfatransparantie in patronen. U kunt echter één alfawaarde instellen voor een heel materiaal.
Dynamics 365 Guides heeft een limiet van 16 megapixel voor patronen die app-stabiliteit bevorderen en een consistentere ervaring met handleidingen.
Aanbevolen limieten voor stapinhoud
Elke stap in een handleiding heeft inhoudslimieten. Houd rekening met deze limieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.
De volgende limieten zijn richtlijnen. Elke stap met inhoud die de limieten van alle waarden nadert, kan de aanbevolen geheugenlimieten voor één stap overschrijden. Hogere complexiteitsstappen kunnen leiden tot langere laadtijden.
| Statistiek | Definitie | Limiet per stap aanbevelen |
|---|---|---|
| Driehoeken | Aantal mesh-driehoeken over alle delen in een 3D-object | 250.000 |
| Onderdelen | Aantal knooppunten in de scènehiërarchie van een 3D-object | 500 |
| Texturen | Aantal pixels, in megapixels, voor alle patronen waarnaar wordt verwezen door onderdelen en materialen in een 3D-object | 48 |
Limieten voor 3D-objecten
Houd rekening met de groottelimieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.
De volgende 3D-objectgroottelimieten worden afgedwongen. Als u deze limieten overschrijdt, wordt inhoud niet geladen op HoloLens.
| Statistiek | Definitie | Limiet |
|---|---|---|
| Hoekpunten | Aantal mesh-hoekpunten in één deel van een 3D-object | 815.000 per deel |
| Textuurgrootte | Aantal pixels, in megapixels, opgenomen in één textuur | 16 per textuur (4096 x 4096 of gelijkwaardig) |
Als het 3D-object de aanbevolen limieten overschrijdt voor optimale prestaties op de HoloLens, wordt er een waarschuwing weergegeven in de stap.