Delen via


Optimaliseer uw 3D-objecten voor gebruik met Dynamics 365 Guides of in mixed reality-onderdelen die zijn opgenomen in apps die zijn gemaakt met Power Apps

Opmerking

Dynamics 365 Guides en Remote Assist zijn na 31 december 2026 niet meer beschikbaar. Meer informatie vindt u in Dynamics 365 Guides en Remote Assist die het einde van de ondersteuning bereiken.

Voor optimale rendering en best mogelijke realtime prestaties moeten uw 3D-objecten worden geconverteerd en moeten ze mogelijk worden geoptimaliseerd voordat ze worden gebruikt met Dynamics 365 Guides of in een app die is gemaakt met Power Apps die mixed reality-onderdelen bevatten. Toepassingen van derden die CAD-bestanden converteren, hebben vaak hulpprogramma's waarmee inhoud ook kan worden geoptimaliseerd.

De volgende tabel bevat softwarehulpprogramma's die u kunt gebruiken om uw CAD-bestanden of tussenliggende bestanden te converteren en/of te optimaliseren en te exporteren als een ondersteunde bestandsindeling. Uw gebruik van toepassingen van derden is onderhevig aan voorwaarden tussen u en de derde partij. Microsoft onderschrijft geen bepaalde toepassing van derden en neemt geen verantwoordelijkheid of aansprakelijkheid voor een toepassing van derden die u kiest te gebruiken.

Programmatuur Import Export Converteren/transcoderen Optimization
PiXYZ Software STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer glTF 2.0 en meer Yes Yes
Maxon Cinema 4D SOLIDWORKS, STEP, Catia, JT en IGES FBX, OBJ, GLB/glTF 2.0 (bèta) Yes Yes
Simplygon Studios FBX, OBJ FBX Nee. Yes
Unreal Datasmith STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer FBX, OBJ Yes Nee.
Autodesk Inventor STEP, Catia, JT, OBJ, FBX en meer FBX, OBJ, STL Yes Yes
Blender Collada (DAE), FBX, PLY, OBJ, STL, glTF, GLB en meer FBX, OBJ, glTF 2.0 en meer Yes Yes
gltfPack GLB, glTF, OBJ GLB, glTF Nee. Yes

Belangrijk

Dynamics 365 Guides gebruikt meters als de standaardschaaleenheid. Als de 3D-objectschaal is ingesteld op millimeters wanneer u exporteert vanuit uw CAD-oplossing, wordt het model geconverteerd naar meters in Dynamics 365 Guides. Als uw model bijvoorbeeld 50 millimeter is, wordt het geconverteerd naar 50 meter. Als u de grootteconsistentie tussen uw CAD-oplossing en Dynamics 365 Guides wilt garanderen, moet u uw modelschaaleenheid instellen op meters wanneer u exporteert.


Hier volgen voorbeelden van CAD-, geconverteerde en geoptimaliseerde 3D-objecten.

CAD Geconverteerd naar GLB Geoptimaliseerd GLB
CAD-illustratie GLB illustratie Geoptimaliseerde GLB-illustratie Geoptimaliseerde GLB-illustratie
Oorspronkelijk CAD-bestand 52.000 driehoeken 9.000 driehoeken

Prestatiedoelen

Dynamics 365 Guides wordt gebruikt op Microsoft HoloLens. Power Apps mixed reality-onderdelen kunnen worden gebruikt op elk apparaat dat geschikt is voor ARCore en bepaalde Apple iOS-apparaten. Ongeacht het apparaat dat wordt gebruikt, is het doel om de hoogst mogelijke visuele beeldkwaliteit te bieden zonder de prestaties nadelig te beïnvloeden.

De volgende tabel bevat enkele algemene conservatieve doelen die moeten worden beoogd bij het verkrijgen of ontwerpen van 3D-objecten voor een reeks hardware. Als u twijfelt, richt u zich op het middenbereikprofiel voor een balans tussen betrouwbaarheid en prestaties.

Apparaat Lage scène-complexiteit
Lage complexiteit grafiek
Complexiteit van middelgrote scènes
Afbeelding met gemiddelde complexiteit
Complexiteit van hoge scènes
Hoog complexe afbeelding
HoloLens-afbeelding.
HoloLens
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<100,000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
4-10 per scène

Driehoeken:
<30,000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
10+ per scène

Driehoeken:
<10,000

Materialen:
1-2 per object
Afbeelding van immersieve headset.
Meeslepende headsets
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<15,000,000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
4-10 per scène

Driehoeken:
<500,000

Materialen:
1-2 per object
Objecten:
10+ per scène

Driehoeken:
<150,000

Materialen:
1-2 per object
Mobiele afbeelding.
Mobiel
Objecten:
1-3 per scène

Driehoeken:
<500,000

Materialen:
1-2 per object
Niet van toepassing Niet van toepassing

Opmerking

Transparantie in materialen zoals glas in 3D-objecten wordt niet ondersteund.

Dynamics 365 Guides bevat een GTLF-laadprogramma dat geen ondersteuning biedt voor alfatransparantie in patronen. U kunt echter één alfawaarde instellen voor een heel materiaal.

Dynamics 365 Guides heeft een limiet van 16 megapixel voor patronen die app-stabiliteit bevorderen en een consistentere ervaring met handleidingen.

Elke stap in een handleiding heeft inhoudslimieten. Houd rekening met deze limieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.

De volgende limieten zijn richtlijnen. Elke stap met inhoud die de limieten van alle waarden nadert, kan de aanbevolen geheugenlimieten voor één stap overschrijden. Hogere complexiteitsstappen kunnen leiden tot langere laadtijden.

Statistiek Definitie Limiet per stap aanbevelen
Driehoeken Aantal mesh-driehoeken over alle delen in een 3D-object 250.000
Onderdelen Aantal knooppunten in de scènehiërarchie van een 3D-object 500
Texturen Aantal pixels, in megapixels, voor alle patronen waarnaar wordt verwezen door onderdelen en materialen in een 3D-object 48

Limieten voor 3D-objecten

Houd rekening met de groottelimieten wanneer u uw 3D-objecten converteert en optimaliseert.

De volgende 3D-objectgroottelimieten worden afgedwongen. Als u deze limieten overschrijdt, wordt inhoud niet geladen op HoloLens.

Statistiek Definitie Limiet
Hoekpunten Aantal mesh-hoekpunten in één deel van een 3D-object 815.000 per deel
Textuurgrootte Aantal pixels, in megapixels, opgenomen in één textuur 16 per textuur (4096 x 4096 of gelijkwaardig)

Als het 3D-object de aanbevolen limieten overschrijdt voor optimale prestaties op de HoloLens, wordt er een waarschuwing weergegeven in de stap.

Zie ook