Delen via


Universele Windows-apps voor het onderwijs ontwikkelen

screenshot van de take-a-test app

De volgende bronnen helpen u bij het schrijven van een universele Windows-app voor het onderwijs.

Toegankelijkheid

Onderwijs-apps moeten toegankelijk zijn. Zie Toegankelijkheid voor meer informatie.

Veilige beoordelingen

Beoordelings-/toets-apps moeten vaak een afgesloten omgeving creëren om te voorkomen dat studenten tijdens een toets andere computers of internetbronnen gebruiken. Deze functionaliteit is beschikbaar via de Take a Test API. Zie de Deelnemen aan een test web-app in het Windows IT Center voor een voorbeeld van een testomgeving met vergrendelde online toegang voor examens met hoge inzet.

Gebruikersinvoer

Gebruikersinvoer is een cruciaal onderdeel van onderwijs-apps; UI-bedieningselementen moeten responsief en intuïtief zijn om de focus van hun gebruikers niet te verstoren. Voor een algemeen overzicht van de invoeropties die beschikbaar zijn in een Universele Windows-app, raadpleegt u de interactie-primer en de onderwerpen eronder in de sectie Ontwerp & UI. Daarnaast geven de volgende voorbeeld-apps een overzicht van de basisafhandeling van de gebruikersinterface in het universele Windows-platform.

Het Windows Ink-platform kan onderwijs-apps laten schitteren door ze uit te rusten met een invoermodus waaraan studenten gewend zijn. Zie Peninteracties en Windows Ink- en de onderstaande onderwerpen voor een uitgebreide handleiding voor het implementeren van Windows Ink in uw app. De volgende voorbeeld-apps bevatten werkende voorbeelden van deze API.

  • Voorbeeld van inktanalyse laat zien hoe u inktfunctionaliteit (zoals het vastleggen, bewerken en interpreteren van inktstreken) kunt gebruiken in universele Windows-apps met behulp van JavaScript.
  • Eenvoudig inktvoorbeeld laat zien hoe u inktfunctionaliteit kunt gebruiken (zoals het vastleggen van inkt uit gebruikersinvoer en het uitvoeren van handschriftherkenning op inktstreken) in universele Windows-apps met behulp van C#.
  • Complexe inktvoorbeelden laat zien hoe u geavanceerde InkPresenter-functionaliteit gebruikt om inkt te interleaveen met andere objecten, inkt te selecteren, kopiëren/plakken en gebeurtenissen te verwerken. Het is gebouwd op het universele Windows-platform in C++ en kan worden uitgevoerd op desktop- en mobiele Windows 10- en Windows 11-SKU's.

Microsoft Store

Onderwijs-apps worden vaak onder speciale omstandigheden vrijgegeven aan een specifieke organisatie. Zie Line-Of-Business-apps distribueren naar ondernemingen voor informatie hierover.