Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Type of data contained in an input slot.
Syntax
typedef enum D3D11_INPUT_CLASSIFICATION {
D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATA = 0,
D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATA = 1
} ;
Constants
D3D11_INPUT_PER_VERTEX_DATAValue: 0 Input data is per-vertex data. |
D3D11_INPUT_PER_INSTANCE_DATAValue: 1 Input data is per-instance data. |
Remarks
Use these values to specify the type of data for a particular input element (see D3D11_INPUT_ELEMENT_DESC) of an input-layout object.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Header | d3d11.h |