Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Adds configurable levels of GPU-based validation to the debug layer.
Inheritance
The ID3D12Debug2 interface inherits from the IUnknown interface.
Methods
The ID3D12Debug2 interface has these methods.
| ID3D12Debug2::SetGPUBasedValidationFlags This method configures the level of GPU-based validation that the debug device is to perform at runtime. (ID3D12Debug2.SetGPUBasedValidationFlags) |
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d12sdklayers.h |