Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Gets a variable by name.
Syntax
ID3D12ShaderReflectionVariable * GetVariableByName(
[in] LPCSTR Name
);
Parameters
[in] Name
Type: LPCSTR
A pointer to a string containing the variable name.
Return value
Type: ID3D12ShaderReflectionVariable*
Returns a ID3D12ShaderReflectionVariable Interface interface.
Requirements
| Requirement | Value |
|---|---|
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d12shader.h |