Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Er wordt een effect gemaakt door de gecompileerde bytecode van het effect te laden in het effectenframework. In tegenstelling tot Effecten 10 moet het effect worden gecompileerd voordat het effect wordt gemaakt. Effecten die in het geheugen zijn geladen, kunnen worden gemaakt door D3DX11CreateEffectFromMemoryaan te roepen.
Verwante onderwerpen