Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
De volgende structuren worden gedeclareerd in d3d12sdklayers.h.
In deze sectie
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
|
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Beschrijft instellingen per opdrachtlijst die worden gebruikt door GPU-Based Validatie. |
|
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
Beschrijft instellingen die worden gebruikt door GPU-Based Validatie. |
|
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
Beschrijft de hoeveelheid kunstmatige vertraging die door het foutopsporingsapparaat wordt ingevoegd om grafische adapters met lagere prestaties te simuleren. |
|
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
Foutopsporingsfilter; bevat een lijst met berichttypen die moeten worden toegestaan of geweigerd. |
|
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
Bepaalde typen berichten toestaan of weigeren om een filter door te geven. |
|
D3D12_MESSAGE |
Een foutopsporingsbericht in de informatiewachtrij. |