Delen via


Fouten opsporen in laagstructuren

De volgende structuren worden gedeclareerd in d3d12sdklayers.h.

In deze sectie

Onderwerp Beschrijving
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Beschrijft instellingen per opdrachtlijst die worden gebruikt door GPU-Based Validatie.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
Beschrijft instellingen die worden gebruikt door GPU-Based Validatie.
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
Beschrijft de hoeveelheid kunstmatige vertraging die door het foutopsporingsapparaat wordt ingevoegd om grafische adapters met lagere prestaties te simuleren.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
Foutopsporingsfilter; bevat een lijst met berichttypen die moeten worden toegestaan of geweigerd.
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
Bepaalde typen berichten toestaan of weigeren om een filter door te geven.
D3D12_MESSAGE
Een foutopsporingsbericht in de informatiewachtrij.

Direct3D 12-installatie van de programmeeromgeving

voor foutopsporing van laag opsporen

Direct3D 12 Reference