Delen via


Een dieptebuffer ophalen (Direct3D 9)

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de methode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface methode gebruikt om een aanwijzer op te halen naar het dieptebufferoppervlak dat eigendom is van het apparaat.

LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;

m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );

dieptebuffers