Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de methode IDirect3DDevice9::GetDepthStencilSurface methode gebruikt om een aanwijzer op te halen naar het dieptebufferoppervlak dat eigendom is van het apparaat.
LPDIRECT3DSURFACE9 pZBuffer;
m_d3dDevice->GetDepthStencilSurface( &pZBuffer );
Verwante onderwerpen