Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
Referentiedocumentatie voor opsommingen die zijn gedefinieerd door Windows Animatiebeheer.
In deze sectie
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
|
UI_ANIMATION_DEPENDENCIES |
Definieert welke aspecten van een interpolator afhankelijk zijn van een bepaalde invoer. |
|
UI_ANIMATION_IDLE_BEHAVIOR |
Definieert het gedrag van een timer wanneer animatiebeheer niet actief is. |
|
UI_ANIMATION_MANAGER_STATUS |
Hiermee definieert u de activiteitsstatus van een animatiebeheerder. |
|
UI_ANIMATION_MODE |
Hiermee definieert u animatiemodi. |
|
UI_ANIMATION_PRIORITY_EFFECT |
Definieert mogelijke effecten op een storyboard als een prioriteitsvergelijking onwaar retourneert. |
|
UI_ANIMATION_REPEAT_MODE |
Hiermee definieert u het patroon voor een lusiteratie. |
|
UI_ANIMATION_ROUNDING_MODE |
Definieert de afrondingsmodi die moeten worden gebruikt wanneer de waarde van een animatievariabele wordt geconverteerd van een drijvende-kommatype naar een geheel getaltype. |
|
UI_ANIMATION_SCHEDULING_RESULT |
Definieert resultaten voor storyboard-planning. |
|
UI_ANIMATION_SLOPE |
Hiermee definieert u de kenmerken van de animatiecoƫfficiƫnt. |
|
UI_ANIMATION_STORYBOARD_STATUS |
Hiermee definieert u de status voor een storyboard. |
|
UI_ANIMATION_TIMER_CLIENT_STATUS |
Hiermee definieert u de activiteitsstatus voor de client van een timer. |
|
UI_ANIMATION_UPDATE_RESULT |
Definieert resultaten voor animatie-updates. |