Notitie
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen u aan te melden of de directory te wijzigen.
Voor toegang tot deze pagina is autorisatie vereist. U kunt proberen de mappen te wijzigen.
De onderwerpen in deze sectie bevatten informatie over de codevoorbeelden die ondersteuning bieden voor de documentatie van Windows Animatiebeheer.
In deze sectie
| Onderwerp | Beschrijving |
|---|---|
|
Application-Driven animatievoorbeeld |
|
|
Timer-Driven animatievoorbeeld |
|
|
voorbeeld van aangepaste interpolator |
Laat zien hoe u Windows-animatie gebruikt met uw eigen aangepaste interpolator, waarbij Direct2D wordt gebruikt voor rendering. |
| Voorbeeld van rasterindeling |
Laat zien hoe u Windows-animatie gebruikt met Direct2D om een raster met afbeeldingen te animeren. |
|
voorbeeld van vergelijking van prioriteit |
Laat zien hoe u Windows-animatie gebruikt met uw eigen prioriteitsvergelijking, met direct2D voor rendering. |
Voorbeeldbestanden
Elk voorbeeld bevat veel van de volgende sleutelbestanden:
-
Application.cpp
-
Hiermee definieert u het toegangspunt van de toepassing.
-
MainWindow.h
-
Declareert de klasse CMainWindow.
-
MainWindow.cpp
-
Initialiseert de animatieonderdelen en het grafische platform, laadt afbeeldingen en geeft het clientgebied weer.
-
LayoutManager.h
-
Declareert de klasse CLayoutManager.
-
LayoutManager.cpp
-
Berekent de indeling van afbeeldingen in het hoofdvenster, maakt storyboards, voegt overgangen toe aan het storyboard en plant het storyboard.
-
Thumbnail.h
-
Declareert de klasse CThumbNail.
-
Thumbnail.cpp
-
Hiermee maakt u animatievariabelen en geeft u miniaturen weer.