Delen via


WMFormat-woordenlijst

[De functie die is gekoppeld aan deze pagina, Windows Media Format 11 SDK, is een verouderde functie. Het is vervangen door Source Reader en Sink Writer. Bronlezer en Sink Writer zijn geoptimaliseerd voor Windows 10 en Windows 11. Microsoft raadt ten zeerste aan om nieuwe code te gebruiken bronlezer en Sink Writer- in plaats van Windows Media Format 11 SDK, indien mogelijk. Microsoft stelt voor dat bestaande code die gebruikmaakt van de verouderde API's, indien mogelijk opnieuw worden geschreven om de nieuwe API's te gebruiken.]

Als u een term in de woordenlijst wilt zoeken, klikt u op de letter van het alfabet dat de eerste letter in de term is die u wilt opzoeken.

U kunt woordenlijsttermen ook lezen in de Help-tekst door op de onderstreepte links naar woordenlijsttermen te klikken. Nadat u op een woordenlijstkoppeling hebt geklikt, worden de woordenlijstterm en -definitie weergegeven in een pop-upvenster. Als u het venster wilt sluiten, klikt u ergens op het scherm.

bandbreedte

De capaciteit voor gegevensoverdracht van een transmissiemedium.

bitsnelheid

Het aantal bits dat per tijdseenheid wordt overgedragen, meestal uitgedrukt in bits per seconde.

breedband

Een transmissiemedium dat is ontworpen voor gegevensoverdrachten met hoge snelheid over lange afstanden. Kabelmodemdiensten en DSL zijn voorbeelden van breedbandnetwerken.

cleanpoint

Een gecomprimeerd monster dat niet afhankelijk is van een ander monster voor decompressie. Het is enkel geldig om naar een schoon punt te zoeken.

inhoud wissen

Een Windows Media-bestand dat niet is versleuteld.

codec

Een afkorting voor compressor/decompressor. Software of hardware die wordt gebruikt voor het comprimeren en decomprimeren van digitale media.

inhoud

Audio, video, afbeeldingen, tekst of andere informatie die is opgenomen in een digitaal mediabestand of -stream.

inhoudskoptekst

Onderdeel van de bestandsstructuur van een Windows Media-bestand dat informatie bevat die nodig is voor een clientcomputer om de inhoudsgegevens te decomprimeren en weer te geven. In een verpakt bestand bestaat er een extra inhoudsheader en bevat deze de sleutel-id, inhouds-id en URL voor het verkrijgen van licenties. Deze inhoudsheader kan ook een vereist individualisatieversienummer en kenmerken bevatten die zijn gedefinieerd door de inhoudsprovider.

inhoudseigenaar

De persoon of organisatie die Windows Media-bestanden maakt, bijvoorbeeld een recordlabel, een filmstudio of artiest.

cookie

Een klein gegevensbestand dat is opgeslagen op de lokale computer van een gebruiker en die informatie bevat over de gebruiker die relevant is voor een website, zoals gebruikersvoorkeuren.

aangepast profiel

Een groep instellingen, gedefinieerd door een eindgebruiker, voor het configureren van de encoder-uitvoer.

ontsleutelen

Versleutelde inhoud weer converteren naar de oorspronkelijke vorm.

deinterlace

Om de interlaced velden in een videoframe te combineren, zodat tijdens het afspelen de lijnen van het videoframe in volgorde worden weergegeven.

deltaframe

Een videoframe dat alleen de wijzigingen van het vorige frame bevat. Een sleutelframe bevat daarentegen alle gegevens die nodig zijn om dat frame samen te stellen.

digitaal rechtenbeheer (DRM)

Elke technologie die wordt gebruikt om de belangen van eigenaren van digitale inhoud en diensten (zoals auteursrechteigenaren) te beschermen. Normaal gesproken moeten geautoriseerde geadresseerden of gebruikers een licentie verkrijgen om de inhoud te kunnen gebruiken.

DRM-onderdeel (Digital Rights Management)

Het onderdeel van een speler die alle functies van digitaal rechtenbeheer afhandelt, zoals het ontsleutelen van verpakte bestanden of het initiëren van licenties.

DirectX Media Object (DMO)

Een COM-object dat multimediagegevensstromen verwerkt vanuit buffers die door de client zijn toegewezen.

DMO

Zie de definitie voor: DirectX Media Object (DMO)

DRM

Zie de definitie voor: DRM- (Digital Rights Management)

coderen

Audio- en video-inhoud converteren naar een opgegeven digitale indeling, meestal met compressietechnologie of versleutelingstechnologie.

encrypt

Inhoud programmatisch vermommen om de inhoud ervan te verbergen.

frame

Een van de vele opeenvolgende afbeeldingen waaruit video bestaat.

framesnelheid

Het aantal videoframes dat per seconde wordt weergegeven. Hogere framesnelheden produceren over het algemeen soepelere bewegingen in de afbeelding.

id3

Een standaard voor het toevoegen van metagegevens aan MP3-bestanden.

index

Een markering die wordt geproduceerd door de Windows Media Format Software Development Kit (SDK) om het zoeken in een videobestand mogelijk te maken.

individualisatie

Het proces om het onderdeel voor digitale rechtenbeheer (DRM) in de speler van de consument uniek te maken. Dit proces verhoogt de beveiliging door het moeilijk te maken om meer dan één speler tegelijk te beschadigen. Dit proces wordt ook wel een beveiligingsupgrade genoemd.

inweven

Een videoframe weergeven in twee velden. Het ene veld bevat de even lijnen van het frame, het andere veld bevat de oneven lijnen. Tijdens het afspelen worden de lijnen in één veld eerst weergegeven, waarna de lijnen in het tweede veld worden weergegeven.

inverse telecine

Het proces dat de frames verwijdert die zijn toegevoegd toen 24 fps film werd geconverteerd naar video van 30 fps.

sleutel

Een stukje gegevens dat nodig is om een verpakt Windows Media-bestand te ontgrendelen. Deze sleutel is opgenomen in een afzonderlijke licentie.

sleutelbeeld

Een videoframe met alle gegevens die nodig zijn om een afbeelding te maken zonder te verwijzen naar eerdere frames.

sleutel-id

Een waarde die de sleutel voor een beveiligd Windows Media-bestand identificeert.

licentie

Gegevens die zijn gekoppeld aan beveiligde inhoud die beschrijft hoe de inhoud kan worden gebruikt.

licentie-acquisitie

Het proces voor het verkrijgen van een licentie voor het afspelen van een verpakt Windows Media-bestand. De speler probeert een licentie te verkrijgen via een URL voor het verkrijgen van licenties, die is opgegeven in het Windows Media-bestand.

licentiebeheerservice

De Microsoft-service die het licentiebeheerproces uitvoert in de Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK).

intrekking van de licentie

Het proces voor het verwijderen van licenties van de computer van een gebruiker.

bevestiging van licentieintrekking

Een ondertekende bevestiging van een clientcomputer naar een licentieserver die aangeeft dat licenties zijn ingetrokken.

licentieintrekkingsvraag

Een aanvraag van een clientcomputer naar een licentieserver voor het intrekken van licenties.

intrekking van licentie antwoord

Een reactie op een vraag bij het intrekken van licenties waarmee wordt aangegeven welke licenties moeten worden verwijderd van de computer van een gebruiker.

licentieserver

Een computer waarop Windows Media License Service wordt uitgevoerd en licenties uitgeeft.

markering

Een tekenreeks die is gekoppeld aan een aangewezen tijd in Windows Media-inhoud. Markeringen geven vaak handige punten aan om te beginnen met afspelen, zoals het begin van een nieuwe scène.

MBR

Zie de definitie voor: multiple bit rate (MBR)

MIME

Zie de definitie voor: Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

MBR(multiple bit rate)

Een kenmerk van een gegevensstroom waarin dezelfde inhoud met verschillende bitsnelheden wordt gecodeerd om de levering van inhoud te optimaliseren.

Multipurpose Internet Mail Extension (MIME)

Een standaard die het Simple Mail Transport Protocol (SMTP) uitbreidt voor het coderen van niet-ASCII-gegevensbestanden, zoals video-, geluids- en binaire bestanden voor bijlagen bij internet-e-mail.

uitvoerbeveiligingsniveau

Een instelling in een licentie die aangeeft welke technologieën kunnen worden gebruikt om beveiligde digitale media-inhoud af te spelen of te kopiëren.

ingepakt Windows Media-bestand

Een Windows Media-bestand dat is versleuteld met een sleutel, die consumenten niet kunnen afspelen, tenzij ze een sleutel hebben die is geleverd door een licentie. Een verpakt Windows Media-bestand wordt geproduceerd en beveiligd door de implementatie van digital rights management met behulp van de Windows Media Rights Manager Software Development Kit (SDK) of een programma op basis van de Microsoft Windows Media Format SDK.

verpakking

Het proces dat een Windows Media-bestand beveiligt en ondertekent, waardoor een verpakt Windows Media-bestand wordt geproduceerd. Het verpakkingsproces omvat het genereren of opgeven van een sleutel, het genereren en ondertekenen van de inhoudsheader en het versleutelen van het Windows Media-bestand met deze informatie.

pakket

Een informatie-eenheid die wordt verzonden van de ene computer of het apparaat naar een andere computer in een netwerk.

plug-in

Een hulpsoftwareonderdeel dat de functies van andere software uitbreidt of verbetert.

profiel

Een groep instellingen die overeenkomen met het inhoudstype en de bitsnelheid met de juiste audio- en videocodecs.

registratie

Het proces waarbij een consument informatie invoert om een licentie te verkrijgen, zoals een e-mailadres.

intrekkingslijst

Een lijst met alle toepassingscertificaten van die spelertoepassingen waarvan bekend is dat deze beschadigd of corrupt zijn. Deze lijst is opgenomen in licenties en wordt vervolgens opgeslagen op computers van consumenten door het DRM-onderdeel (Digital Rights Management) van de spelertoepassing.

RGB

Een kleurenmodel dat kleurinformatie beschrijft in termen van de rode (R), groene (G) en blauwe (B) intensiteiten waaruit de kleur bestaat.

SDMI-

Zie de definitie voor: SDMI - (Secure Digital Music Initiative)

SDMI (Secure Digital Music Initiative)

Een organisatie die standaarden instelt voor veilige digitale muziek. Een van de belangrijkste doelen van SDMI is het creëren van een kader voor veilig spelen, opslaan en distribueren van digitale muziek.

beveiligingsupgrade

Het proces om het DRM (Digital Rights Management)-onderdeel in de speler van de consument uniek te maken. Dit proces verhoogt de beveiliging door het moeilijk te maken om meer dan één speler tegelijk te beschadigen. Dit proces wordt ook wel individualisatie genoemd.

streaming

Een methode voor het leveren van digitale media in een netwerk in een continue stroom. De digitale mediabestanden worden afgespeeld door clientsoftware terwijl ze worden ontvangen. Normaal gesproken maakt streaming het voor gebruikers onnodig om een bestand te downloaden voordat ze het kunnen afspelen.

systeemprofiel

De standaard, vooraf gedefinieerde sjablonen die de benodigde technische details bevatten voor het coderen van een bepaald deel van de inhoud.

systeemprofielen

Er is geen definitie beschikbaar.

doelbandbreedte

Het aantal bits dat wordt overgebracht naar gebruikers op basis van hun netwerkverbindingssnelheden.

telecine

Het film-naar-videoconversiesysteem dat frames toevoegt aan video om de verschillen in framesnelheden tussen film en video te compenseren.

UDP

Zie de definitie voor: UDP (User Datagram Protocol)

UDP (User Datagram Protocol)

Een verbindingsloos transportprotocol in de TCP/IP-protocolstack die wordt gebruikt in gevallen waarin pakketverlies acceptabel is, bijvoorbeeld met digitale mediastromen.

variabele bitsnelheid (VBR)

Een kenmerk van een gegevensstroom waarin de bitsnelheid fluctueert, afhankelijk van de complexiteit van de gegevens.

VBR

Zie de definitie voor: variabele bitsnelheid (VBR)

Windows Media-bestand

Een bestand met audio-, video- of scriptgegevens. De inhoud van het bestand wordt gecodeerd met een van de Windows Media-codecs.

Windows Media Format

De indeling van een digitaal mediabestand of een stream die is gecodeerd met Windows Media-codecs.

Windows Media License Service

Een onderdeel van de Windows Media Rights Manager SDK die services voor het verkrijgen van licenties biedt.

YUV

Een kleurenmodel dat kleurinformatie beschrijft in termen van de helderheid (luminantie of Y) en kleur (chrominantie, of u en V).