Delen via


Eigenschappen instellen voor meerdere objecten

Sommige apparaatstuurprogramma's ondersteunen het instellen van eigenschappen voor meerdere objecten in één functie-aanroep. Dit wordt ook wel bulksgewijs schrijven genoemd. Uw toepassing kan bulksgewijs schrijven met behulp van de interfaces die in de volgende tabel worden beschreven.

Interface Beschrijving
IPortableDeviceContent Interface Biedt toegang tot de inhoudsspecifieke methoden.
IPortableDeviceProperties Interface Biedt toegang tot de eigenschapsspecifieke methoden.
IPortableDevicePropertiesBulk Interface Ondersteunt de bulksgewijze schrijfbewerking.
IPortableDevicePropVariantCollection Interface Wordt gebruikt voor het opslaan van de object-id's voor de bulkbewerking.
IPortableDeviceValuesCollection Interface Wordt gebruikt om de eigenschappen te identificeren die moeten worden geschreven.

 

De WriteContentPropertiesBulk-functie in de ContentProperties.cpp-module van de voorbeeldtoepassing demonstreert een bulksgewijze schrijfbewerking.

De eerste taak die in dit voorbeeld wordt uitgevoerd, is bepalen of het opgegeven stuurprogramma bulkbewerkingen ondersteunt. Dit wordt bereikt door QueryInterface aan te roepen op een IPortableDeviceProperties object en te controleren op het bestaan van IPortableDevicePropertiesBulk.

HRESULT                                       hr                = S_OK;
GUID                                          guidContext       = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback*                       pCallback         = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>            pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk>        pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues>                pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>               pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD                                         cObjectIDs        = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pDevice->Content(&pContent);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceContent from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}



if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pContent->Properties(&pProperties);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get IPortableDeviceProperties from IPortableDevice, hr = 0x%lx\n",hr);
    }
}



if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pProperties->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&pPropertiesBulk));
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("This driver does not support BULK property operations.\n");
    }
}

De volgende taak omvat het maken van een IPortableDeviceValuesCollection object. Dit is het object dat de eigenschapswaarden bevat die door het voorbeeld worden geschreven.

HRESULT                                       hr                = S_OK;
GUID                                          guidContext       = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback*                       pCallback         = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>            pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk>        pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues>                pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>               pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD                                         cObjectIDs        = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValuesCollection,
                          NULL,
                          CLSCTX_INPROC_SERVER,
                          IID_IPortableDeviceValuesCollection,
                          (VOID**) &pPropertiesToWrite);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to CoCreate IPortableDeviceValuesCollection for bulk property values, hr = 0x%lx\n", hr);
    }
}

Hierna instantieert het voorbeeld een exemplaar van de IPortableDevicePropertiesBulkCallback-interface. De toepassing gebruikt de methoden in deze interface om de voortgang van de asynchrone bulkschrijfbewerking bij te houden.

HRESULT                                       hr                = S_OK;
GUID                                          guidContext       = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback*                       pCallback         = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>            pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk>        pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues>                pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>               pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD                                         cObjectIDs        = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    pCallback = new CSetBulkValuesCallback();
    if (pCallback == NULL)
    {
        hr = E_OUTOFMEMORY;
        printf("! Failed to allocate CSetBulkValuesCallback, hr = 0x%lx\n", hr);
    }
}

De volgende functie die door de voorbeeldtoepassing wordt aangeroepen, is de CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs helperfunctie. Met deze functie worden alle objecten op een bepaald apparaat recursief opgesomd en wordt een IPortableDevicePropVariantCollection-interface geretourneerd die een id bevat voor elk object dat is gevonden. Deze functie wordt gedefinieerd in de module ContentEnumeration.cpp.

// 7) Call our helper function CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs
// to enumerate and create an IPortableDevicePropVariantCollection with the object
// identifiers needed to perform the bulk operation on.
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = CreateIPortableDevicePropVariantCollectionWithAllObjectIDs(pDevice,
                                                                    pContent,
                                                                    &pObjectIDs);
}

Het object IPortableDevicePropVariantCollection bevat een verzameling geïndexeerde PROPVARIANT waarden van hetzelfde VARTYPE. In dit geval bevatten deze waarden een bepaalde object-id voor elk object dat op het apparaat is gevonden.

De object-id's en de bijbehorende naameigenschappen worden opgeslagen in een IPortableDeviceValuesCollection object. De naameigenschappen zijn geordend zodat aan het eerste object een naameigenschap van 'NewName0' wordt toegewezen, wordt aan het tweede object een naameigenschap van 'NewName1' toegewezen, enzovoort.

In het volgende fragment uit het voorbeeld ziet u hoe het IPortableDeviceValuesCollection object is geïnitialiseerd met object-id's en nieuwe naamtekenreeksen.

HRESULT                                       hr                = S_OK;
GUID                                          guidContext       = GUID_NULL;
CSetBulkValuesCallback*                       pCallback         = NULL;
CComPtr<IPortableDeviceProperties>            pProperties;
CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk>        pPropertiesBulk;
CComPtr<IPortableDeviceValues>                pObjectProperties;
CComPtr<IPortableDeviceContent>               pContent;
CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pPropertiesToWrite;
CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
DWORD                                         cObjectIDs        = 0;
if (SUCCEEDED(hr))
{
    hr = pObjectIDs->GetCount(&cObjectIDs);
    if (FAILED(hr))
    {
        printf("! Failed to get number of objectIDs from IPortableDevicePropVariantCollection, hr = 0x%lx\n", hr);
    }
}


if (SUCCEEDED(hr))
{
    for(DWORD dwIndex = 0; (dwIndex < cObjectIDs) && (hr == S_OK); dwIndex++)
    {
        CComPtr<IPortableDeviceValues>  pValues;
        PROPVARIANT                     pv = {0};

        PropVariantInit(&pv);
        hr = CoCreateInstance(CLSID_PortableDeviceValues,
                              NULL,
                              CLSCTX_INPROC_SERVER,
                              IID_IPortableDeviceValues,
                              (VOID**) &pValues);
        if (FAILED(hr))
        {
            printf("! Failed to CoCreate CLSID_PortableDeviceValues, hr = 0x%lx\n", hr);
        }

        // Get the Object ID whose properties we will set
        if (hr == S_OK)
        {
            hr = pObjectIDs->GetAt(dwIndex, &pv);
            if (FAILED(hr))
            {
                printf("! Failed to get next Object ID from list, hr = 0x%lx\n", hr);
            }
        }

        // Save them into the IPortableDeviceValues so the driver knows which object this proeprty set belongs to
        if (hr == S_OK)
        {
            hr = pValues->SetStringValue(WPD_OBJECT_ID, pv.pwszVal);
            if (FAILED(hr))
            {
                printf("! Failed to set WPD_OBJECT_ID, hr = 0x%lx\n", hr);
            }
        }

        // Set the new values.  In this sample, we attempt to set the name property.
        if (hr == S_OK)
        {
            CAtlStringW strValue;
            strValue.Format(L"NewName%d", dwIndex);

            hr = pValues->SetStringValue(WPD_OBJECT_NAME, strValue.GetString());
            if (FAILED(hr))
            {
                printf("! Failed to set WPD_OBJECT_NAME, hr = 0x%lx\n", hr);
            }
        }

        // Add this property set to the collection
        if (hr == S_OK)
        {
            hr = pPropertiesToWrite->Add(pValues);
            if (FAILED(hr))
            {
                printf("! Failed to add values to collection, hr = 0x%lx\n", hr);
            }
        }
        PropVariantClear(&pv);
    }
}

Zodra het voorbeeld het IPortableDeviceValuesCollection-object creëert dat de object-identificator en naamparen bevat, kan het de asynchrone bewerking starten.

De asynchrone schrijfbewerking begint wanneer het voorbeeld de methode IPortableDevicePropertiesBulk::QueueSetValuesByObjectList aanroept. Met deze methode wordt de driver gewaarschuwd dat een bulkbewerking op het punt staat te beginnen. Hierna roept het voorbeeld de methode IPortableDeviceBulk::Start methode aan om daadwerkelijk de nieuwe naamwaarden te schrijven.

   HRESULT                                       hr                = S_OK;
   GUID                                          guidContext       = GUID_NULL;
   CSetBulkValuesCallback*                       pCallback         = NULL;
   CComPtr<IPortableDeviceProperties>            pProperties;
   CComPtr<IPortableDevicePropertiesBulk>        pPropertiesBulk;
   CComPtr<IPortableDeviceValues>                pObjectProperties;
   CComPtr<IPortableDeviceContent>               pContent;
   CComPtr<IPortableDeviceValuesCollection>      pPropertiesToWrite;
   CComPtr<IPortableDevicePropVariantCollection> pObjectIDs;
   DWORD                                         cObjectIDs        = 0;
   if (SUCCEEDED(hr))
   {
       hr = pPropertiesBulk->QueueSetValuesByObjectList(pPropertiesToWrite,
                                                        pCallback,
                                                        &guidContext);


       if(SUCCEEDED(hr))
       {
           // Cleanup any previously created global event handles.
           if (g_hBulkPropertyOperationEvent != NULL)
           {
               CloseHandle(g_hBulkPropertyOperationEvent);
               g_hBulkPropertyOperationEvent = NULL;
           }

           // In order to create a simpler to follow example we create and wait infinitly
           // for the bulk property operation to complete and ignore any errors.
           // Production code should be written in a more robust manner.
           // Create the global event handle to wait on for the bulk operation
           // to complete.
           g_hBulkPropertyOperationEvent = CreateEvent(NULL, FALSE, FALSE, NULL);
           if (g_hBulkPropertyOperationEvent != NULL)
           {
               // Call Start() to actually being the Asynchronous bulk operation.
               hr = pPropertiesBulk->Start(guidContext);
               if(FAILED(hr))
               {
                   printf("! Failed to start property operation, hr = 0x%lx\n", hr);
               }
           }
           else
           {
               printf("! Failed to create the global event handle to wait on for the bulk operation. Aborting operation.\n");
           }
       }
       else
       {
           printf("! QueueSetValuesByObjectList Failed, hr = 0x%lx\n", hr);
       }
   }

Houd er rekening mee dat het voorbeeld een oneindig lange periode wacht totdat de bewerking is voltooid. Als dit een productietoepassing is, moet de code worden gewijzigd.

IPortableDevice Interface

IPortableDeviceContent Interface

IPortableDeviceProperties Interface

IPortableDevicePropertiesBulk Interface

IPortableDevicePropVariantCollection Interface

Programmeerhandleiding