PokeAPI World (niezależny wydawca) (wersja zapoznawcza)
Uzyskaj dostęp do danych świata Pokemon, w tym maszyn, lokalizacji, regionów i jagód.
Ten łącznik jest dostępny w następujących produktach i regionach:
| Usługa | Class | Regions |
|---|---|---|
| Copilot Studio | Premium | Wszystkie regiony usługi Power Automate z wyjątkiem następujących: - Rząd USA (GCC) - Rząd USA (GCC High) - China Cloud obsługiwane przez firmę 21Vianet - Departament Obrony USA (DoD) |
| Logic Apps | Standard | Wszystkie regiony usługi Logic Apps z wyjątkiem następujących: — Regiony platformy Azure Government — Regiony platformy Azure (Chiny) - Departament Obrony USA (DoD) |
| Power Apps | Premium | Wszystkie regiony usługi Power Apps z wyjątkiem następujących: - Rząd USA (GCC) - Rząd USA (GCC High) - China Cloud obsługiwane przez firmę 21Vianet - Departament Obrony USA (DoD) |
| Power Automate | Premium | Wszystkie regiony usługi Power Automate z wyjątkiem następujących: - Rząd USA (GCC) - Rząd USA (GCC High) - China Cloud obsługiwane przez firmę 21Vianet - Departament Obrony USA (DoD) |
| Kontakt | |
|---|---|
| Name | Fördős András |
| fordosa90+ipc_pokewor@gmail.com |
| Metadane łącznika | |
|---|---|
| Publisher | Fördős András |
| Witryna internetowa | https://pokeapi.co |
| Zasady ochrony prywatności | https://pokeapi.co/about |
| Kategorie | Styl życia i rozrywka |
Limity ograniczania
| Nazwa | Wywołania | Okres odnowienia |
|---|---|---|
| Wywołania interfejsu API na połączenie | 100 | 60 sekund |
Akcje
| Elementy listy |
Element jest obiektem w grach, które gracz może odebrać, zachować w torbie i używać w jakiś sposób. Mają różne zastosowania, w tym uzdrowienie, zasilanie, pomaga złapać Pokemona lub uzyskać dostęp do nowego obszaru. |
| Metody napotkania listy |
Metody, za pomocą których gracz może napotkać Pokemona na wolności, np. chodzenie w wysokiej trawie. |
| Pobieranie elementu |
Element jest obiektem w grach, które gracz może odebrać, zachować w torbie i używać w jakiś sposób. Mają różne zastosowania, w tym uzdrowienie, zasilanie, pomaga złapać Pokemona lub uzyskać dostęp do nowego obszaru. |
| Pobieranie maszyny |
Maszyny to reprezentacja elementów, które uczą przenoszenia do Pokemon. Różnią się one od wersji do wersji, więc nie ma pewności, że jeden konkretny TM lub HM odpowiada jednej maszynie. |
| Pobieranie obszaru lokalizacji |
Obszary lokalizacji to sekcje obszarów, takich jak podłogi w budynku lub jaskini. Każdy obszar ma swój własny zestaw możliwych spotkań Pokemon. |
| Pobieranie regionu |
Region to zorganizowany obszar świata Pokemon. Najczęściej główną różnicą między regionami jest gatunek Pokemona, który można napotkać w nich. |
| Uzyskiwanie jagody |
Jagody są małymi owocami, które mogą zapewnić hp i stan przywracania stanu, ulepszenia statystyki, a nawet uszkodzić negację po zjedzeniu przez Pokemon. |
| Uzyskiwanie lokalizacji |
Lokalizacje, które można odwiedzać w grach. Lokalizacje składają się na znaczną część regionów, takich jak miasta lub trasy. |
| Uzyskiwanie spotkania |
Metody, za pomocą których gracz może napotkać Pokemona na wolności, np. chodzenie w wysokiej trawie. |
| Uzyskiwanie wartości warunku napotkania |
Wartości warunku napotkania to różne stany, które mogą mieć warunek napotkania, tj. godzina dnia może być dniem lub nocą. |
| Uzyskiwanie warunku napotkania |
Warunki wpływające na to, co pokemon może pojawić się na wolności, np. dzień lub noc. |
| Wylistuj komputery |
Maszyny to reprezentacja elementów, które uczą przenoszenia do Pokemon. Różnią się one od wersji do wersji, więc nie ma pewności, że jeden konkretny TM lub HM odpowiada jednej maszynie. |
| Wyświetlanie listy jagód |
Jagody są małymi owocami, które mogą zapewnić hp i stan przywracania stanu, ulepszenia statystyki, a nawet uszkodzić negację po zjedzeniu przez Pokemon. |
| Wyświetlanie listy lokalizacji |
Lokalizacje, które można odwiedzać w grach. Lokalizacje składają się na znaczną część regionów, takich jak miasta lub trasy. |
| Wyświetlanie listy obszarów lokalizacji |
Obszary lokalizacji to sekcje obszarów, takich jak podłogi w budynku lub jaskini. Każdy obszar ma swój własny zestaw możliwych spotkań Pokemon. |
| Wyświetlanie listy regionów |
Region to zorganizowany obszar świata Pokemon. Najczęściej główną różnicą między regionami jest gatunek Pokemona, który można napotkać w nich. |
| Wyświetlanie listy warunków |
Warunki wpływające na to, co pokemon może pojawić się na wolności, np. dzień lub noc. |
| Wyświetlanie wartości warunku napotkania listy |
Wartości warunku napotkania to różne stany, które mogą mieć warunek napotkania, tj. godzina dnia może być dniem lub nocą. |
Elementy listy
Element jest obiektem w grach, które gracz może odebrać, zachować w torbie i używać w jakiś sposób. Mają różne zastosowania, w tym uzdrowienie, zasilanie, pomaga złapać Pokemona lub uzyskać dostęp do nowego obszaru.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Metody napotkania listy
Metody, za pomocą których gracz może napotkać Pokemona na wolności, np. chodzenie w wysokiej trawie.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Pobieranie elementu
Element jest obiektem w grach, które gracz może odebrać, zachować w torbie i używać w jakiś sposób. Mają różne zastosowania, w tym uzdrowienie, zasilanie, pomaga złapać Pokemona lub uzyskać dostęp do nowego obszaru.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Koszt
|
cost | integer |
Cena tego przedmiotu w sklepach. |
|
Fling Power
|
fling_power | integer |
Moc przenoszenia Fling w przypadku użycia z tym elementem. |
|
Name
|
fling_effect.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
fling_effect.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Attributes
|
attributes | array of object |
Lista atrybutów, które ma ten element. |
|
Name
|
attributes.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
attributes.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
category.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
category.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Wpisy efektu
|
effect_entries | array of object |
Efekt tej możliwości wymienionej w różnych językach. |
|
Efekt
|
effect_entries.effect | string |
Zlokalizowany tekst efektu zasobu interfejsu API w określonym języku. |
|
Krótki efekt
|
effect_entries.short_effect | string |
Zlokalizowany tekst efektu w skrócie. |
|
Szczegóły języka
|
effect_entries.language | LanguageType |
Szczegóły lokalizacji tych informacji. |
|
Pozycje tekstu smakowego
|
flavor_text_entries | array of object |
Tekst smakowy tej możliwości wymieniony w różnych językach. |
|
Tekst
|
flavor_text_entries.text | string |
Zlokalizowana nazwa zasobu interfejsu API w określonym języku. |
|
Szczegóły grupy wersji
|
flavor_text_entries.version_group | VersionGroupType |
Szczegóły grupy wersji dotyczące tych informacji. |
|
Szczegóły języka
|
flavor_text_entries.language | LanguageType |
Szczegóły lokalizacji tych informacji. |
|
Indeksy gier
|
game_indices | GameIndexType |
Lista indeksów gier ponownie wymyślić ten zasób według generacji. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
|
Default
|
sprites.default | string |
Domyślny obraz tego elementu. |
|
Posiadany przez Pokemona
|
held_by_pokemon | array of object |
Lista pokemonów, które można znaleźć w dzikim gospodarstwie tego elementu. |
|
Name
|
held_by_pokemon.pokemon.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
held_by_pokemon.pokemon.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Szczegóły wersji
|
held_by_pokemon.version_details | array of object |
Szczegóły wersji, w których znajduje się ten element, są przechowywane przez pokemon. |
|
Rzadkość
|
held_by_pokemon.version_details.rarity | integer |
Jak często ten pokemon przechowuje ten element w tej wersji. |
|
Name
|
held_by_pokemon.version_details.version.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
held_by_pokemon.version_details.version.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
URL
|
baby_trigger_for.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
Pobieranie maszyny
Maszyny to reprezentacja elementów, które uczą przenoszenia do Pokemon. Różnią się one od wersji do wersji, więc nie ma pewności, że jeden konkretny TM lub HM odpowiada jednej maszynie.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | True | string |
Unikatowy identyfikator zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
item.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
move.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
move.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Szczegóły grupy wersji
|
version_group | VersionGroupType |
Szczegóły grupy wersji dotyczące tych informacji. |
Pobieranie obszaru lokalizacji
Obszary lokalizacji to sekcje obszarów, takich jak podłogi w budynku lub jaskini. Każdy obszar ma swój własny zestaw możliwych spotkań Pokemon.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Indeks gier
|
game_index | gameIndexProperty |
Wewnętrzny identyfikator zasobu interfejsu API w danych gry. |
|
Współczynniki metod napotkania
|
encounter_method_rates | array of object |
Lista metod, w których może wystąpić Pokemon w tym obszarze i jak prawdopodobne będzie, że metoda będzie występować w zależności od wersji gry. |
|
Name
|
encounter_method_rates.encounter_method.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
encounter_method_rates.encounter_method.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Szczegóły wersji
|
encounter_method_rates.version_details | array of object |
Szansa na spotkanie nastąpi w wersji gry. |
|
Rate
|
encounter_method_rates.version_details.rate | integer |
Szansa na wystąpienie spotkania. |
|
Name
|
encounter_method_rates.version_details.version.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
encounter_method_rates.version_details.version.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
location.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
location.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
|
Spotkania Pokemona
|
pokemon_encounters | array of object |
Lista pokemonów, które można napotkać w tym obszarze wraz z szczegółowymi informacjami o wersji na temat spotkania. |
|
Name
|
pokemon_encounters.pokemon.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
pokemon_encounters.pokemon.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Szczegóły wersji
|
pokemon_encounters.version_details | array of object |
Lista wersji i spotkań z Pokemonem, które mogą wystąpić w obszarze lokalizacji, do którego się odwołujesz. |
|
Name
|
pokemon_encounters.version_details.version.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.version.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Maksymalna szansa
|
pokemon_encounters.version_details.max_chance | integer |
Łączny procent wszystkich potencjalnych spotkań. |
|
Szczegóły spotkania
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details | array of object |
Lista spotkań i ich specyfika. |
|
Minimalny poziom
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.min_level | integer |
Na najniższym poziomie można napotkać Pokemona. |
|
Maksymalny poziom
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.max_level | integer |
Najwyższy poziom, na który można napotkać Pokemona. |
|
Wartości warunku
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.condition_values | array of |
Lista wartości warunku, które muszą obowiązywać w przypadku wystąpienia tego spotkania. |
|
Szansa
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.chance | integer |
Procent prawdopodobieństwa wystąpienia tego wystąpienia. |
|
Name
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
pokemon_encounters.version_details.encounter_details.method.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
Pobieranie regionu
Region to zorganizowany obszar świata Pokemon. Najczęściej główną różnicą między regionami jest gatunek Pokemona, który można napotkać w nich.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Lokalizacje
|
locations | array of object |
Lista lokalizacji, które można znaleźć w tym regionie. |
|
Name
|
locations.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
locations.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
main_generation.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
main_generation.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
|
Pokedexes
|
pokedexes | array of object |
Lista pokedexes, które katalog Pokemon w tym regionie. |
|
Name
|
pokedexes.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
pokedexes.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Szczegóły grupy wersji
|
version_groups | VersionGroupType |
Szczegóły grupy wersji dotyczące tych informacji. |
Uzyskiwanie jagody
Jagody są małymi owocami, które mogą zapewnić hp i stan przywracania stanu, ulepszenia statystyki, a nawet uszkodzić negację po zjedzeniu przez Pokemon.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Czas wzrostu
|
growth_time | integer |
Czas, przez jaki drzewo rośnie na jednym etapie, w godzinach. Drzewa jagodowe przechodzą przez cztery z tych etapów wzrostu, zanim będą mogły zostać wybrane. |
|
Maksymalna liczba zbiorów
|
max_harvest | integer |
Maksymalna liczba tych jagód, które mogą rosnąć na jednym drzewie w generacji IV. |
|
Naturalna moc prezentu
|
natural_gift_power | integer |
Moc ruchu "Natural Gift", gdy używany z tym Berry. |
|
Rozmiar
|
size | integer |
Rozmiar tego Berry, w milimetrach. |
|
Gładkość
|
smoothness | integer |
Gładkość tego Berry, używana w tworzeniu Pokeblocks lub Poffins. |
|
Suchość gleby
|
soil_dryness | integer |
Szybkość, z jaką ta jagoda wysycha glebę, gdy rośnie. Wyższy wskaźnik oznacza, że gleba wysycha szybciej. |
|
Name
|
firmness.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
firmness.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Smaki
|
flavors | array of object |
flavoA lista odwołań do każdego smaku jagody może mieć i moc każdego z tych smaków w odniesieniu do tego berry.rs |
|
Potencja
|
flavors.potency | integer |
Jak potężny jest przywoływany smak dla tej jagody. |
|
Name
|
flavors.flavor.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
flavors.flavor.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
item.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
item.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Name
|
natural_gift_type.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
natural_gift_type.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
Uzyskiwanie lokalizacji
Lokalizacje, które można odwiedzać w grach. Lokalizacje składają się na znaczną część regionów, takich jak miasta lub trasy.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Name
|
region.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
region.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
|
Indeksy gier
|
game_indices | GameIndexType |
Lista indeksów gier ponownie wymyślić ten zasób według generacji. |
|
Areas
|
areas | array of object |
Obszary, które można znaleźć w tej lokalizacji. |
|
Name
|
areas.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
areas.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
Uzyskiwanie spotkania
Metody, za pomocą których gracz może napotkać Pokemona na wolności, np. chodzenie w wysokiej trawie.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Zamówienie
|
order | integer |
Dobra wartość sortowania. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
Uzyskiwanie wartości warunku napotkania
Wartości warunku napotkania to różne stany, które mogą mieć warunek napotkania, tj. godzina dnia może być dniem lub nocą.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Name
|
condition.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
condition.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
Uzyskiwanie warunku napotkania
Warunki wpływające na to, co pokemon może pojawić się na wolności, np. dzień lub noc.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Identyfikator lub nazwa
|
id or name | True | string |
Unikatowy identyfikator lub nazwa zasobu. |
Zwraca
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
Wartości
|
values | array of object |
Lista możliwych wartości dla tego warunku spotkania. |
|
Name
|
values.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
values.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
Names
|
names | NamesType |
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach. |
Wylistuj komputery
Maszyny to reprezentacja elementów, które uczą przenoszenia do Pokemon. Różnią się one od wersji do wersji, więc nie ma pewności, że jeden konkretny TM lub HM odpowiada jednej maszynie.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie listy jagód
Jagody są małymi owocami, które mogą zapewnić hp i stan przywracania stanu, ulepszenia statystyki, a nawet uszkodzić negację po zjedzeniu przez Pokemon.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie listy lokalizacji
Lokalizacje, które można odwiedzać w grach. Lokalizacje składają się na znaczną część regionów, takich jak miasta lub trasy.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie listy obszarów lokalizacji
Obszary lokalizacji to sekcje obszarów, takich jak podłogi w budynku lub jaskini. Każdy obszar ma swój własny zestaw możliwych spotkań Pokemon.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie listy regionów
Region to zorganizowany obszar świata Pokemon. Najczęściej główną różnicą między regionami jest gatunek Pokemona, który można napotkać w nich.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie listy warunków
Warunki wpływające na to, co pokemon może pojawić się na wolności, np. dzień lub noc.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Wyświetlanie wartości warunku napotkania listy
Wartości warunku napotkania to różne stany, które mogą mieć warunek napotkania, tj. godzina dnia może być dniem lub nocą.
Parametry
| Nazwa | Klucz | Wymagane | Typ | Opis |
|---|---|---|---|---|
|
Ograniczenie
|
limit | integer |
Ogranicz zwracane wyniki, a wartość domyślna to 20. |
|
|
Przesunięcie
|
offset | integer |
W połączeniu z "limitem" implementuje stronicowanie. |
Zwraca
- Body
- ListResults
Definicje
nameProperty
urlProperty
idProperty
gameIndexProperty
Wewnętrzny identyfikator zasobu interfejsu API w danych gry.
Wewnętrzny identyfikator zasobu interfejsu API w danych gry.
- Indeks gier
- integer
ListResults
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
Liczba
|
count | integer |
Całkowita liczba zasobów dostępnych w tym interfejsie API. |
|
Next
|
next | string |
Adres URL następnej strony na liście. |
|
Wstecz
|
previous | string |
Adres URL poprzedniej strony na liście. |
|
Results
|
results | array of object |
Wyniki zapytania. |
|
Name
|
results.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
results.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
Typ języka
Szczegóły lokalizacji tych informacji.
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
|
Jest oficjalny
|
official | boolean |
Bez względu na to, czy gry są publikowane w tym języku. |
|
ISO 639
|
iso639 | string |
Dwuliterowy kod kraju, w którym mówi się ten język. Należy pamiętać, że nie jest on unikatowy. |
|
ISO 3166
|
iso3166 | string |
Dwuliterowy kod języka. Należy pamiętać, że nie jest on unikatowy. |
Typ nazw
Nazwa tego zasobu wymieniona w różnych językach.
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
Szczegóły języka
|
language | LanguageType |
Szczegóły lokalizacji tych informacji. |
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
VersionGroupType
Szczegóły grupy wersji dotyczące tych informacji.
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
Name
|
name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |
|
identyfikator
|
id | idProperty |
Identyfikator tego zasobu. |
GameIndexType
Lista indeksów gier ponownie wymyślić ten zasób według generacji.
| Nazwa | Ścieżka | Typ | Opis |
|---|---|---|---|
|
Indeks gier
|
game_index | gameIndexProperty |
Wewnętrzny identyfikator zasobu interfejsu API w danych gry. |
|
Name
|
generation.name | nameProperty |
Nazwa tego zasobu. |
|
URL
|
generation.url | urlProperty |
Adres URL tego zasobu. |