Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Kreator tworzy klasę dla każdego interfejsu dodawanego z wybranej biblioteki typów.
Implementowanie interfejsu z
Określa lokalizację biblioteki typów.
Opcja Opis Rejestr Zarejestrowane biblioteki typów są wymienione w dostępnych bibliotekach typów. Plik Podaj lokalizację pliku w lokalizacji dla bibliotek typów, które nie są zarejestrowane w systemie. Dostępne biblioteki typów
Wyświetla listę bibliotek typów zarejestrowanych w systemie. Wybierz bibliotekę typów z tej listy, aby wyświetlić jej interfejsy na liście Interfejsy .
Lokalizacja
Określa lokalizację biblioteki typów. W obszarze Implementuj interfejs z wybierz pozycję Plik , aby podać lokalizację pliku biblioteki typów. Aby przejść do lokalizacji pliku, wybierz przycisk wielokropka.
Dostępne interfejsy
Wyświetla listę interfejsów w bibliotece typów wybranej na liście Dostępne biblioteki typów.
Przycisk Przenieś opis > Dodaje wybrany interfejs na liście Interfejsy . Niedostępne, jeśli nie wybrano interfejsu. >> Dodaje wszystkie interfejsy dla biblioteki typów wybranej na liście Dostępne biblioteki typów. < Usuwa wybraną klasę na liście Implement interfaces (Implementowanie interfejsów ). Niedostępne, jeśli nie wybrano żadnej klasy. << Usuwa wszystkie klasy z listy Implement interfaces (Implementowanie interfejsów ). Niedostępne, jeśli lista Implementowanie interfejsów jest pusta. Implementowanie interfejsów
Określa nazwy klas, które mają być generowane na podstawie interfejsów dodanych przy użyciu > przycisku lub >> . Kliknij pole, aby wybrać klasę, a następnie użyj w górę lub w dół, aby przewinąć listę. Kreator generuje klasy po wybraniu przycisku OK. W tym polu możesz wybrać tylko jedną klasę.
Aby usunąć klasę, wybierz ją na tej liście, a następnie wybierz pozycję <. Wybierz << , aby usunąć wszystkie klasy w polu Implement interfaces (Implementuj interfejsy ).
Użyj tego kreatora, aby dodać klasę MFC z dostępnej biblioteki typów. Kreator tworzy klasę dla każdego interfejsu dodawanego z wybranej biblioteki typów.
Dodaj klasę z
Określa lokalizację biblioteki typów, z której jest tworzona klasa.
Opcja Opis Rejestr Zarejestrowane biblioteki typów są wymienione w dostępnych bibliotekach typów. Plik Podaj lokalizację pliku w lokalizacji dla bibliotek typów, które nie są zarejestrowane w systemie. Dostępne biblioteki typów
Wyświetla listę bibliotek typów zarejestrowanych w systemie. Wybierz bibliotekę typów z tej listy, aby wyświetlić jej interfejsy na liście Interfejsy .
Lokalizacja
Określa lokalizację biblioteki typów. Jeśli wybierzesz pozycję Plik w obszarze Dodaj klasę z, możesz podać lokalizację pliku zawierającego bibliotekę typów. Aby przejść do lokalizacji pliku, wybierz przycisk wielokropka.
Interfejsy
Wyświetla listę interfejsów w bibliotece typów wybranej na liście Dostępne biblioteki typów.
Przycisk Przenieś opis > Dodaje interfejs wybrany na liście Interfejsy . Niedostępne, jeśli nie wybrano interfejsu. >> Dodaje wszystkie interfejsy w bibliotece typów wybranej na liście Dostępne biblioteki typów. < Usuwa klasę wybraną na liście Wygenerowane klasy . Niedostępne, jeśli na liście Wygenerowane klasy nie wybrano żadnej klasy . << Usuwa wszystkie klasy z listy Wygenerowane klasy . Niedostępne, jeśli lista Wygenerowane klasy jest pusta. Wygenerowane klasy
Określa nazwy klas, które mają być generowane na podstawie interfejsów dodanych przy użyciu > przycisku lub >> . Kliknij pole, aby wybrać klasę, a następnie użyj w górę lub w dół, aby przewijać listę, wyświetlając każdą nazwę klasy w polu Klasa i nazwę pliku w polu Plik generowanym przez kreatora po wybraniu przycisku Zakończ. W tym polu możesz wybrać tylko jedną klasę.
Aby usunąć klasę, wybierz ją na tej liście, a następnie wybierz pozycję <. Wybierz, << aby usunąć wszystkie klasy w polu Wygenerowane klasy .
Klasa
Określa nazwę klasy wybranej w polu Wygenerowane klasy , które kreator dodaje po wybraniu przycisku Zakończ. Nazwę można edytować w polu Klasa .
Plik
Ustawia nazwę pliku nagłówka dla nowej klasy. Domyślnie ta nazwa jest oparta na nazwie podanej w wygenerowanych klasach. Wybierz przycisk wielokropka, aby zapisać nazwę pliku w wybranej lokalizacji lub dołączyć deklarację klasy do istniejącego pliku. Jeśli wybierzesz istniejący plik, kreator nie zapisze go w wybranej lokalizacji, dopóki nie wybierzesz przycisku Zakończ w kreatorze.
Kreator nie zastępuje pliku. Jeśli wybierzesz nazwę istniejącego pliku, po wybraniu przycisku Zakończ kreator wyświetli monit o wskazanie, czy deklaracja klasy ma zostać dołączona do zawartości pliku. Wybierz pozycję Tak, aby dołączyć plik. Wybierz pozycję Nie, aby powrócić do kreatora i określić inną nazwę pliku.
Zobacz też
Klasa MFC z biblioteki typów
Klienci automatyzacji: korzystanie z bibliotek typów