Nuta
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować się zalogować lub zmienić katalog.
Dostęp do tej strony wymaga autoryzacji. Możesz spróbować zmienić katalogi.
Wstępnie zdefiniowany obiekt funkcji, który wykonuje operację logicznego połączenia (operator&&) na jego argumentach.
Składnia
template <class Type = void>
struct logical_and : public binary_function<Type, Type, bool>
{
bool operator()(const Type& Left, const Type& Right) const;
};
// specialized transparent functor for operator&&
template <>
struct logical_and<void>
{
template <class T, class U>
auto operator()(T&& Left, U&& Right) const
-> decltype(std::forward<T>(Left) && std::forward<U>(Right));
};
Parametry
Typ, T, U
Dowolny typ obsługujący argument , który operator&& przyjmuje operandy określonych lub wywnioskowanych typów.
Left
Lewy operand operacji logicznego połączenia. Niespecjalizowany szablon przyjmuje argument odwołania lvalue typu Type. Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie argumentów referencyjnych lvalue i rvalue wywnioskowanego typu T.
Right
Prawy operand operacji logicznego połączenia. Niespecjalizowany szablon przyjmuje argument odwołania lvalue typu Type. Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie argumentów referencyjnych lvalue i rvalue wywnioskowanego typu U.
Wartość zwracana
Wynik .Left && Right Wyspecjalizowany szablon wykonuje doskonałe przekazywanie wyniku, który ma typ zwracany przez operator&&element .
Uwagi
W przypadku typów zdefiniowanych przez użytkownika nie ma żadnych zwarć oceny operandu. Oba argumenty są oceniane przez operator&&element .
Przykład
// functional_logical_and.cpp
// compile with: /EHsc
#define _CRT_RAND_S
#include <stdlib.h>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <functional>
#include <iostream>
int main( )
{
using namespace std;
deque<bool> d1, d2, d3( 7 );
deque<bool>::iterator iter1, iter2, iter3;
unsigned int randomValue;
int i;
for ( i = 0 ; i < 7 ; i++ )
{
if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
{
d1.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
}
}
int j;
for ( j = 0 ; j < 7 ; j++ )
{
if ( rand_s( &randomValue ) == 0 )
{
d2.push_back((bool)(( randomValue % 2 ) != 0));
}
}
cout << boolalpha; // boolalpha I/O flag on
cout << "Original deque:\n d1 = ( " ;
for ( iter1 = d1.begin( ) ; iter1 != d1.end( ) ; iter1++ )
cout << *iter1 << " ";
cout << ")" << endl;
cout << "Original deque:\n d2 = ( " ;
for ( iter2 = d2.begin( ) ; iter2 != d2.end( ) ; iter2++ )
cout << *iter2 << " ";
cout << ")" << endl;
// To find element-wise conjunction of the truth values
// of d1 & d2, use the logical_and function object
transform( d1.begin( ), d1.end( ), d2.begin( ),
d3.begin( ), logical_and<bool>( ) );
cout << "The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:\n d3 = ( " ;
for ( iter3 = d3.begin( ) ; iter3 != d3.end( ) ; iter3++ )
cout << *iter3 << " ";
cout << ")" << endl;
}
Original deque:
d1 = ( true true true true true false false )
Original deque:
d2 = ( true false true true false true false )
The deque which is the conjunction of d1 & d2 is:
d3 = ( true false true true false false false )