PromptDialog.PromptString Klasa
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Monituj o ciąg tekstowy.
[System.Serializable]
public class PromptDialog.PromptString : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.Internals.Prompt<string,string>
[<System.Serializable>]
type PromptDialog.PromptString = class
inherit Prompt<string, string>
Public Class PromptDialog.PromptString
Inherits Prompt(Of String, String)
- Dziedziczenie
- Atrybuty
Uwagi
Zwykle używane za pośrednictwem .Text(IDialogContext, ResumeAfter<String>, String, String, Int32)
Konstruktory
| PromptDialog.PromptString(IPromptOptions<String>) |
Konstruktor okna dialogowego ciągu monitu. |
| PromptDialog.PromptString(String, String, Int32) |
Konstruktor okna dialogowego ciągu monitu. |
Pola
| promptOptions |
Monituj o ciąg tekstowy. (Odziedziczone po Prompt<T,U>) |
Właściwości
| DefaultRetry |
Monituj o ciąg tekstowy. |
Metody
| MakePrompt(IDialogContext, String, IReadOnlyList<U>, IReadOnlyList<String>, String) |
Monituj o ciąg tekstowy. (Odziedziczone po Prompt<T,U>) |
| MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>) |
Monituj o ciąg tekstowy. (Odziedziczone po Prompt<T,U>) |
| TryParse(IMessageActivity, String) |
Monituj o ciąg tekstowy. |
| TryParse(IMessageActivity, T) |
Monituj o ciąg tekstowy. (Odziedziczone po Prompt<T,U>) |
Jawne implementacje interfejsu
| IDialog<T>.StartAsync(IDialogContext) |
Monituj o ciąg tekstowy. (Odziedziczone po Prompt<T,U>) |
Metody rozszerzania
| Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki. |
| Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>) |
Po zakończeniu antycedentu IDialog<TResult> przechwyć i obsłużyć wszelkie wyjątki typu |
| ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj kontynuację, aby utworzyć następny IDialog<TResult>element . |
| DefaultIfException<T>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku. |
| DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku . |
| Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>) |
Wykonaj efekt uboczny po zakończeniu IDialog<TResult> . |
| Loop<T>(IDialog<T>) |
Pętla na IDialog<TResult> zawsze. |
| PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E) |
Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> opublikuj element w kolejce zdarzeń. |
| PostToUser<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult> |
| Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>) |
Po zakończeniu przedziębienia IDialog<TResult> przeprojektuj wynik w nowy IDialog<TResult>element . |
| SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>) |
Po zakończeniu przedsieci IDialog<TResult> wykonaj następny IDialog<TResult>element i użyj projekcji, aby połączyć wyniki. |
| Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[]) |
Po zakończeniu przedzidentu IDialog<TResult> przejdź przez każdą ICase<T,R> i uruchom ContextualSelector<T,R>wartość " pierwszego ICase<T,R> , że zwrócona wartość przez przedzident okna dialogowego spełnia. |
| Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>) |
Wykonaj akcję po zakończeniu IDialog<TResult> . |
| Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack) |
Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
| Void<T,R>(IDialog<T>) |
Wywołaj metodę voided IDialog<TResult>, zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe. |
| WaitToBot<T>(IDialog<T>) |
Opublikuj w łańcuchu komunikat do bota po zakończeniu działania przedzidentu. |
| Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>) |
Po zakończeniu poprzedzania IDialog<TResult> należy ocenić predykat i zdecydować, czy kontynuować. |
| While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>) |
Utwórz obiekt IDialog<TResult> reprezentujący pętlę while. |
| WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>) |
Dekoruj okno dialogowe z ozdobnym, aby scorable mógł uczestniczyć w stosie okien dialogowych. |