Udostępnij przez


IFormDialog<T> Interfejs

Definicja

Interfejs do kontrolowania okna dialogowego FormularzFlow.

public interface IFormDialog<T> : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<T> where T : class
type IFormDialog<'T (requires 'T : null)> = interface
    interface IDialog<'T (requires 'T : null)>
Public Interface IFormDialog(Of T)
Implements IDialog(Of T)

Parametry typu

T

Typ stanu formularza.

Pochodne
Implementuje
IDialog<T>

Uwagi

FormDialog<T> jest implementacją tego interfejsu.

Właściwości

Form

Specyfikacja formularza.

Metody

StartAsync(IDialogContext)

Początek kodu reprezentującego okno dialogowe konwersacji.

(Odziedziczone po IDialog<TResult>)

Metody rozszerzania

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)

Po zakończeniu połowów i obsługi wszelkich wyjątków po zakończeniu wyłap IDialog<TResult> i obsłuż je.

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)

Po zakończeniu po zakończeniu wyłap IDialog<TResult> i obsłuż wszelkie wyjątki typu E.

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)

Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków wykonaj kontynuację, aby utworzyć następny IDialog<TResult>element .

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)

Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku.

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)

Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> zatrzymaj propagację wyjątku .E

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)

Wykonaj efekt uboczny po zakończeniu IDialog<TResult> .

Loop<T>(IDialog<T>)

Pętla IDialog<TResult> na zawsze.

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)

Po zakończeniu wyrażeń IDialog<TResult> opublikuj element w kolejce zdarzeń.

PostToUser<T>(IDialog<T>)

Opublikuj użytkownikowi wynik .IDialog<TResult>

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)

Po zakończeniu działania poprzednika IDialog<TResult> przeprojektuj wynik w nowy IDialog<TResult>element .

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)

Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków wykonaj następny IDialog<TResult>element i użyj projekcji, aby połączyć wyniki.

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])

Po zakończeniu poprzednich IDialog<TResult> kroków przejdź przez każdą ICase<T,R> i uruchom ContextualSelector<T,R>wartość " pierwszego ICase<T,R> , że zwrócona wartość przez okno dialogowe poprzednika spełnia.

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)

Wykonaj akcję po zakończeniu IDialog<TResult> .

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)

Wywołaj unieważniony IDialog<TResult>element , zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe.

Void<T,R>(IDialog<T>)

Wywołaj unieważniony IDialog<TResult>element , zignoruj wynik, a następnie uruchom ponownie oryginalne okno dialogowe.

WaitToBot<T>(IDialog<T>)

Opublikuj w łańcuchu komunikat do bota po zakończeniu działania poprzednika.

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)

Po zakończeniu poprzednika IDialog<TResult> oceń predykat i zdecyduj, czy kontynuować.

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)

Utwórz pętlę IDialog<TResult> czasową, która reprezentuje pętlę czasową.

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)

Udekoruj okno dialogowe z ozdobnym, dzięki czemu scorable może uczestniczyć w stosie okien dialogowych.

Dotyczy