RetinaHead(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32) Konstruktor
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Inicjuje nowe wystąpienie klasy RetinaHead.
public RetinaHead(int numClasses, int inChannels = 256, int stackedConvs = 4, int featChannels = 256, int numBasePriors = 9);
new Microsoft.ML.TorchSharp.AutoFormerV2.RetinaHead : int * int * int * int * int -> Microsoft.ML.TorchSharp.AutoFormerV2.RetinaHead
Public Sub New (numClasses As Integer, Optional inChannels As Integer = 256, Optional stackedConvs As Integer = 4, Optional featChannels As Integer = 256, Optional numBasePriors As Integer = 9)
Parametry
- numClasses
- Int32
Liczba klas.
- inChannels
- Int32
Kanały wejściowe.
- stackedConvs
- Int32
Liczba skumulowanych warstw konwolucji.
- featChannels
- Int32
Kanały funkcji.
- numBasePriors
- Int32
Liczba poprzednich baz.