FrameDimension.Equals(Object) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zwraca wartość wskazującą FrameDimension , czy określony obiekt jest odpowiednikiem tego FrameDimension obiektu.
public:
override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
public override bool Equals (object? o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean
Parametry
- o
- Object
Obiekt do przetestowania.
Zwraca
true jeśli o jest odpowiednikiem FrameDimension tego FrameDimension obiektu; w przeciwnym razie false.