AudioStateChangedEventArgs Klasa
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Dostarcza dane dotyczące AudioStateChanged zdarzenia SpeechRecognizer klasy lub SpeechRecognitionEngine .
public ref class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
public class AudioStateChangedEventArgs : EventArgs
type AudioStateChangedEventArgs = class
inherit EventArgs
Public Class AudioStateChangedEventArgs
Inherits EventArgs
- Dziedziczenie
Przykłady
W poniższym przykładzie przedstawiono procedurę obsługi zdarzeń do obsługi zmieniającego się stanu dźwięku aparatu rozpoznawania mowy.
private SpeechRecognitionEngine sre;
// Initialize the SpeechRecognitionEngine object.
private void Initialize()
{
sre = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the AudioStateChanged event.
sre.AudioStateChanged += new EventHandler<AudioStateChangedEventArgs>(sre_AudioStateChanged);
// Add other initialization code here.
}
// Handle the AudioStateChanged event.
void sre_AudioStateChanged(object sender, AudioStateChangedEventArgs e)
{
AudioState newState = e.AudioState;
// Handle event here.
}
Uwagi
Właściwość AudioState pobiera nowe wystąpienie AudioState wyliczenia, gdy SpeechRecognitionEngine.AudioStateChanged zostanie podniesione zdarzenie lub SpeechRecognizer.AudioStateChanged .
Bieżący stan danych wejściowych dźwięku można uzyskać przy użyciu AudioState właściwości SpeechRecognizer klasy lub SpeechRecognitionEngine .
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| AudioState |
Pobiera nowy stan danych wejściowych audio do rozpoznawania. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Dziedziczone od Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Dziedziczone od Object) |
| GetType() |
Type Pobiera bieżące wystąpienie. (Dziedziczone od Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Dziedziczone od Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Dziedziczone od Object) |