SpeechRecognitionEngine.AudioSignalProblemOccurred Zdarzenie
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Podniesione SpeechRecognitionEngine , gdy program wykryje problem w sygnałie dźwiękowym.
public:
event EventHandler<System::Speech::Recognition::AudioSignalProblemOccurredEventArgs ^> ^ AudioSignalProblemOccurred;
public event EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs> AudioSignalProblemOccurred;
member this.AudioSignalProblemOccurred : EventHandler<System.Speech.Recognition.AudioSignalProblemOccurredEventArgs>
Public Custom Event AudioSignalProblemOccurred As EventHandler(Of AudioSignalProblemOccurredEventArgs)
Typ wydarzenia
Przykłady
W poniższym przykładzie zdefiniowano procedurę obsługi zdarzeń, która zbiera informacje o zdarzeniu AudioSignalProblemOccurred .
private SpeechRecognitionEngine recognizer;
// Initialize the speech recognition engine.
private void Initialize()
{
recognizer = new SpeechRecognitionEngine();
// Add a handler for the AudioSignalProblemOccurred event.
recognizer.AudioSignalProblemOccurred +=
new EventHandler<AudioSignalProblemOccurredEventArgs>(
recognizer_AudioSignalProblemOccurred);
}
// Gather information when the AudioSignalProblemOccurred event is raised.
void recognizer_AudioSignalProblemOccurred(object sender, AudioSignalProblemOccurredEventArgs e)
{
StringBuilder details = new StringBuilder();
details.AppendLine("Audio signal problem information:");
details.AppendFormat(
" Audio level: {0}" + Environment.NewLine +
" Audio position: {1}" + Environment.NewLine +
" Audio signal problem: {2}" + Environment.NewLine +
" Recognition engine audio position: {3}" + Environment.NewLine,
e.AudioLevel, e.AudioPosition, e.AudioSignalProblem,
e.recoEngineAudioPosition);
// Insert additional event handler code here.
}
Uwagi
Aby uzyskać, który problem wystąpił, użyj AudioSignalProblem właściwości skojarzonego AudioSignalProblemOccurredEventArgselementu .
Podczas tworzenia delegata AudioSignalProblemOccurred należy zidentyfikować metodę, która będzie obsługiwać zdarzenie. Aby skojarzyć zdarzenie z programem obsługi zdarzeń, dodaj wystąpienie delegata do zdarzenia. Program obsługi zdarzeń jest wywoływany przy każdym wystąpieniu zdarzenia, o ile nie usunięto delegata. Aby uzyskać więcej informacji na temat delegatów programu obsługi zdarzeń, zobacz Zdarzenia i delegaty.