UnicodeRange Klasa
Definicja
Ważny
Niektóre informacje dotyczą produktów przedpremierowych, które mogą zostać znacznie zmodyfikowane przed premierą. Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, ani wyraźnych, ani domniemanych, dotyczących informacji podanych tutaj.
Reprezentuje ciągły zakres punktów kodu Unicode.
public ref class UnicodeRange sealed
public sealed class UnicodeRange
type UnicodeRange = class
Public NotInheritable Class UnicodeRange
- Dziedziczenie
-
UnicodeRange
Uwagi
Metoda statyczna Create lub UnicodeRange konstruktor umożliwiają utworzenie dowolnego zakresu punktów kodu Unicode. Właściwości statyczne UnicodeRanges klasy służą do pobierania UnicodeRange wystąpienia zawierającego punkty kodu w nazwanym zakresie Unicode.
UnicodeRange Obecnie klasa obsługuje tylko podstawową płaszczyznę wielojęzyczną (BMP), która rozciąga się od U+0000 do U+FFFF.
Konstruktorów
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| UnicodeRange(Int32, Int32) |
Tworzy nową UnicodeRange , która zawiera określoną liczbę znaków rozpoczynających się od określonego punktu kodu Unicode. |
Właściwości
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| FirstCodePoint |
Pobiera pierwszy punkt kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie. |
| Length |
Pobiera liczbę punktów kodu w zakresie reprezentowanym przez to UnicodeRange wystąpienie. |
Metody
| Nazwa | Opis |
|---|---|
| Create(Char, Char) |
Tworzy nowe UnicodeRange wystąpienie na podstawie zakresu znaków. |
| Equals(Object) |
Określa, czy dany obiekt jest taki sam, jak bieżący obiekt. (Dziedziczone od Object) |
| GetHashCode() |
Służy jako domyślna funkcja skrótu. (Dziedziczone od Object) |
| GetType() |
Type Pobiera wartość bieżącego wystąpienia. (Dziedziczone od Object) |
| MemberwiseClone() |
Tworzy płytkią kopię bieżącego Objectelementu . (Dziedziczone od Object) |
| ToString() |
Zwraca ciąg reprezentujący bieżący obiekt. (Dziedziczone od Object) |