Matrix.Append(Matrix) Metoda
Definicja
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
public:
void Append(System::Windows::Media::Matrix matrix);
public void Append (System.Windows.Media.Matrix matrix);
member this.Append : System.Windows.Media.Matrix -> unit
Public Sub Append (matrix As Matrix)
Parametry
Przykłady
W poniższym przykładzie pokazano, jak dołączyć Matrix strukturę do innej Matrix struktury.
private Matrix rotateAboutPointExample()
{
// Creating a Matrix structure.
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
// Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
// myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
return myMatrix;
}
Uwagi
Ta operacja jest taka sama jak pomnożenie tej Matrix struktury przez parametr matrix. Mnożenie macierzy nie jest jednak zmutacyjne, więc ta operacja nie jest taka sama jak pomnożenie parametru matrix przez tę Matrix strukturę; oznacza to, że (ten * matrix) nie jest taki sam jak (matrix * to).