System.Windows.Media.Media3D.Converters Przestrzeń nazw
Ważne
Niektóre informacje odnoszą się do produktu w wersji wstępnej, który może zostać znacząco zmodyfikowany przed wydaniem. Firma Microsoft nie udziela żadnych gwarancji, jawnych lub domniemanych, w odniesieniu do informacji podanych w tym miejscu.
Zawiera klasy używane przez klasę MarkupWriter do serializacji języka XAML (Extensible Application Markup Language).
Klasy
| Matrix3DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Matrix3D. |
| Point3DCollectionValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Point3DCollection. |
| Point3DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Point3D. |
| Point4DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Point4D. |
| QuaternionValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Quaternion. |
| Rect3DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Rect3D. |
| Size3DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Size3D. |
| Vector3DCollectionValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Vector3DCollection. |
| Vector3DValueSerializer |
Konwertuje String wystąpienia do i z wystąpień klasy Vector3D. |